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BG&E HD : Jade prend la pose en HD

BG&E HD : Jade prend la pose en HD

News postée le par
Après l'annonce du retour de Beyond Good & Evil (premier du nom), Ubisoft Shanghai nous livre les premières images de ce remake HD.



Textures retravaillées, modèles haute-définition, 1080p seront au programme sans oublier les éléments de l'interface retravaillés pour faire plaisir à vos mirettes, belles soit dit en passant ! ?



Au delà des changements cosmétiques, une option de "classement" fait son apparition : la Darkroom ferait-elle son entrée dans la nouvelle génération ? Autre nouveauté, les succès et trophées qui seront déverrouillés en découvrant des "secrets inédits" dans cette version HD, voilà de quoi nous rendre impatient !



Il ne fait aucun doute que les graphismes enchanteurs de BG&E feront leur effet une fois de plus.



 

Vos commentaires

Message posté le 2 octobre 2010 à 21h17
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Très content d'avoir des nouvelles, en HD en plus ! Je compte sur cet événement pour créer de nouveaux fans de BG&E ! Ça ne peut être que mieux pour le lancement du 2 !
Message posté le 2 octobre 2010 à 21h52
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Si ca ce trouve on peut espérer avoir des infos sur BGE2 en bonus si on finis ce remake HD.
Message posté le 2 octobre 2010 à 22h02
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Çà m'étonnerait beaucoup, mais après tout, pourquoi pas ?
Message posté le 3 octobre 2010 à 11h19
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Peut être y aura-t-il meme un nouvel épilogue, pour patienter 8D
Message posté le 3 octobre 2010 à 14h24
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Pourquoi un nouvel ? Il n'y en a jamais eu. :|
Message posté le 3 octobre 2010 à 14h33
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Si vous voulez jouer au jeu des 7 erreurs ! (N'oubliez pas que le portage n'est pas terminé !)

Monstre tentaculaire du phare :
BG&E PC : http://www.bgemyth.net/up/Nimitz/bibmonstre.jpg
BG&E HD :

Garage Mammago :
BG&E PC
BG&E HD :

Ptérolimax DomZ :
BG&E PC
BG&E HD :

La ville :
BG&E PC
BG&E HD :

Section Alpha sans casque :
BG&E PC :
BG&E HD :
Message posté le 3 octobre 2010 à 22h12
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C'est moi ou... C'était mieux avant ? :lol: Mais bon, c'est vrai qu'il n'est pas terminer, d'ailleurs, il leur reste encore pas mal temps.
Puis, certains trucs sont pas mal (comme le fond des images qui sont moins "floues" qu'avant, ou les barres rouges dans la ville).
Message posté le 4 octobre 2010 à 06h27
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Mieux avant ? Hm quand même on voit bien difference sur le 1er boss :D Juste à Mamago j'ai du mal à voir le changement.
Message posté le 4 octobre 2010 à 09h50
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Par exemple sur le DomZ du phare, on voit que la texture du fond (voir du boss ?) semble plus fine, mais par contre l'effet de flou (qui est sympa !) a disparu ! J'ai l'impression que l'éclairage est meilleur sur la version HD par contre.

Le garage Mammago, j'ai rien remarqué non plus.

Le Ptérolimax, la texture de la caverne au fond est bien plus fine.

La Ville, la texture du batiment tout au fond semble un peu plus fine, par contre les tuiles sont de bien meilleure qualité sur la version PC. Comme le faisait remarquer Blink, l'ombre de Jade est bien mieux sur la version HD. Et on voit bien que la texture de Jade est bien plus détaillée sur la version HD (le modèle l'est probablement aussi !).

Section Alpha, à part la texture placée juste derrière Jade qui semble légèrement plus fine sur la version HD je vois pas de différences non.

Et il faut garder à l'esprit que le portage est pas fini, faut espérer qu'on en prenne plein les yeux d'ici la sortie !
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