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extract Sons/musiques/autres...de bg&e !


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Inarax
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MessagePosté le: 13 Avril 2016 à 18:28Sujet du message: extract Sons/musiques/autres...de bg&e ! Répondre en citant

LES AMIS ! j'ai bossé toute la journée et j'ai réussis (enfin) lol !
J'ai officiellement tous les sons de beyond good and evil ! Et en toutes les langues !
C'est même marrant de voir comment les créateurs du jeu on nommés certains passages par le biais de l'audio !

EDIT : eumh... Tout compte fais ils manquent des audios cause de fichier soit disant corrompus...
mais c'est pas grave on va pas s'en plaindre on a quand même plus de 1000 beaux audios de qualité excellente c'est mieux que rien n'est ce pas ? lol

Je confirme aussi qu'il y a bien 2 cinématiques différentes au niveau de l'audio lorsque pey'j répare l'ascenseur ! roule




Par contre, ce qui m'a intrigué c'est que les audios ne sont pas triées par ordres chronologiques mais par secteurs par exemple au phare, j'ai les tout premiers dialogues et, a la suite, les dialogues quand le phare est détruit et ça pour toutes les zones. Le plus étrange encore c'est la fabrique de nutrilles, on est la fois a la venus avec pey'j mais à la fois en repartant avec double H, j'ai même écouté des audios que j'avais encore jamais entendu dans le jeu ! O_o
Notament le fichier son mis a part nommé : TestFred -> Jingle_gagne1.wam
C'est enfaîte un jingle comme quand on gagne/réussi quelque chose mais il ne ressemble à rien du jeu sceptique


Comment procéder :


Dirigez vous dans les dossiers du jeu et chercher sally_clean.bf copier/coller le sur votre bureau.
Ensuite télécharger ce petit executable -> https://www.hcs64.com/files/bfbs00.zip
clic doit sur sally_clean.bf > ouvrir avec > parcourir > et sélectionner l'executable que vous venez de telecharger qui se nomme bfbs.exe
Ensuite un CMD va s'ouvrir et maintenant vous avez plus que à attendre, il va placer un dossier ROOT sur votre bureau, attendez que la boite noir (CMD) disparaisse puis vous pourrez ouvrir le dossier.


Ou ce trouve les fichiers son ? Comment les ouvrirs ?

Voila une autre épreuve, et sans doute la plus longue convertir les fichiers audios
Allez dans ROOT > EngineDatas > 05 Audio Bank > Sound Library > et voila après à vous de découvrir ...

(EDIT : IL N'Y AURAIT PAS BESOIN DE LES CONVERTIRS ! POUR LES ECOUTER VOUS POUVEZ UTILISER VLC OU AUTRES LOGICIELS COMPATIBLE)

Pour convertir les fichiers waa/wad/was/wazaaaa et autres j'utilise un converteur en ligne le seul qui puisse (enfin le seul que j'ai trouvé après de longues recherches) convertir les fichiers cryptés c'est celui ci -> http://online-audio-converter.com/fr/
Glissez l'audio sélectionner le type d'audio que vous voulez sortir (mp3 320kbps)
(bon le meilleur ça serait le wav mais je pense que ça prendrais trop de place vu la quantité d'audio)

Voili voilou ! Après il n'y a pas que les fichiers audios dans le pack mais je pense que ça serait difficile de convertir les fichiers mondes etc... après à part l'audio et la musique moi j'vous laisse faire le travail c'est plus mon domaine ahah clin

Faite s'en bon usage et SVP evitez de mettre le dossier son en telechargement publique sur internet, ça ne se fait pas !
Je ne vois pas ça comme du piratage parce que je sais que vous et moi allons en faire bonne usage, alors svp respectez le travail des créateurs .


Merci. très heureux
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Dernière édition par Inarax le 12 Février 2017 à 20:14; édité 7 fois
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GameOfMax
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MessagePosté le: 13 Avril 2016 à 20:17Sujet du message: Répondre en citant

Ouah ! Pourrais tu partager les fichier ?! très heureux.
Super boulot ! Tu as fais ça avec 3D Ripper ?
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Inarax
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MessagePosté le: 13 Avril 2016 à 20:36Sujet du message: Répondre en citant

Euh les partager non, c'est trop gros ! >2go !
Sinon je peux expliquer comment j'ai fait je vais edit mon premier message des que j'aurais fini mon petit tuto ! lol
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MessagePosté le: 13 Avril 2016 à 20:39Sujet du message: Répondre en citant

d'accord ! Dans les 2 GO, tu as aussi tous les modèles du jeu, ou ce n'est que la musique ?
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Inarax
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MessagePosté le: 13 Avril 2016 à 20:46Sujet du message: Répondre en citant

Il y a de tout après les autres formats a part pour les sons/musiques je ne connais pas
Il y a beaucoup de .wol :S

Et puis mettre de telles sources comme ça en téléchargement sur internet j'aime pas trop... pleure
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Dernière édition par Inarax le 11 Février 2017 à 16:49; édité 1 fois
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MessagePosté le: 14 Avril 2016 à 21:52Sujet du message: Répondre en citant

Ca peut être très utile pour le projet de jeu multijoueur, et pour des vidéos sur bge aussi. A un moment ça m'aurai été bien utile ^^

En tout cas bien joué.
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MessagePosté le: 14 Avril 2016 à 22:39Sujet du message: Répondre en citant

C'est sympa, j'avoue ça peut-être utile pour le projet multi
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Inarax
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MessagePosté le: 14 Avril 2016 à 22:57Sujet du message: Répondre en citant

topic edit ! Je vous ai enfin fait le petit tuto ! clin lol
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MessagePosté le: 14 Avril 2016 à 23:28Sujet du message: Répondre en citant

Merci beaucoup pour le petit tuto, je vais tenter de le suivre souris
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MessagePosté le: 30 Avril 2016 à 23:41Sujet du message: Répondre en citant

J'viens de voir le Topic, super, merci, sa vas vraiment m'aider pour la création du mod multijoueur !
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MessagePosté le: 11 Février 2017 à 01:47Sujet du message: Répondre en citant

Je sais que c'est un ancien topic mais je veux quand même exprimer mon appréciation pour ce tuto.
Je voudrais ajouter qu'il ne faut pas un converteur en ligne. J'ai pu ouvrir les fichiers avec VLC et Audacity. Je l'ai fait sur un Linux bricolé, alors je pense que ça marcherait surement sur les autres systèmes.
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Inarax
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MessagePosté le: 11 Février 2017 à 16:39Sujet du message: Répondre en citant

PluMGMK a écrit:
Je sais que c'est un ancien topic mais je veux quand même exprimer mon appréciation pour ce tuto.
Je voudrais ajouter qu'il ne faut pas un converteur en ligne. J'ai pu ouvrir les fichiers avec VLC et Audacity. Je l'ai fait sur un Linux bricolé, alors je pense que ça marcherait surement sur les autres systèmes.


Merci ! Voila qui est mieux sans devoir tout convertir ! Je vais essayer avec VLC souris !
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MessagePosté le: 12 Février 2017 à 10:57Sujet du message: Répondre en citant

Cette méthode permet également de récupérer les vidéos du jeu (propagande tout ça).
En revanche ça ne permet pas de récupérer tous les sons, les autres étant packés dans d'autres fichiers (des .bin il me semble).
Mais en soit tout est dans le sally_clean.bf, il faut juste la bonne méthode pour sortir quelque chose d'exploitable de ces données.
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Inarax
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MessagePosté le: 12 Février 2017 à 18:55Sujet du message: Répondre en citant

Je peux savoir quelle est le nom de l'extension des vidéos kapouett ?
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Kapouett
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MessagePosté le: 12 Février 2017 à 19:02Sujet du message: Répondre en citant

C'est du .bik, un format assez répandu pour les cinématiques de jeux. Le soft officiel pour les lire: http://www.radgametools.com/bnkdown.htm
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