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BG&E 2 : Michel Ancel poste un nouvel artwork !

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News postée le par
Pour les derniers qui n'y croient toujours pas, le doute quant au retour de Beyond Good & Evil 2 ne semble plus permis.



Michel Ancel, le créateur du chef-dœuvre Beyond Good & Evil, vient de publier une nouvelle fois un artwork de ce qui s'annonce comme BG&E 2 !







Cette nouvelle illustration représente un carcharodon sapiens, c'est-à-dire un homme-requin comme l'étaient Francis et Rufus dans le premier jeu. Et attention, la bête est monstrueuse !



L'image est accompagnée du message suivant : "Prêt pour le combat" ainsi que des mots "independence #ubisoft day".







Cette fois, pas de référence à l'univers de BG&E mais plutôt à ce qui attend Ubisoft ce soir. En effet, c'est aujourd'hui que se tient l'assemblée générale du groupe. Cela fait maintenant quelques mois que l'éditeur français tente de se protéger des tentatives de prise de contrôle de Vivendi. Ubi prépare depuis plusieurs mois sa communication sur l'importance de rester indépendant à coup de #WeAreUbisoft et de mobilisation de ses employés.



Et ce soir il va falloir convaincre, il va falloir rassurer et défendre sa stratégie auprès des actionnaires pour garder le contrôle de l'éditeur.



Ubisoft et son équipe dirigeante abordera-t-elle le sujet de Beyond Good & Evil 2 lors de la conférence téléphonique de ce soir ? Nous suivrons en tout cas cela avec beaucoup d'attention.



Et comme l'avait fait Ubisoft, nous vous recommandons plus que jamais de rester accroché au compte Instagram de Michel Ancel.

Vos commentaires

Message posté le 30 septembre 2016 à 21h30
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Ça y est je suis tombé dans les pommes!!!!
Message posté le 2 octobre 2016 à 15h54
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"Belgarathmaster" a écrit :
Ça y est je suis tombé dans les pommes!!!!

Ah merde, ça va ?
Message posté le 2 octobre 2016 à 17h58
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[quote]Ah merde, ça va ?[/quote] Haha, je pense que c'était une blague :p
Message posté le 2 octobre 2016 à 18h09
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"jojo27/jojoeure" a écrit :
On pourrait être réticent à ce genre FullHD ultra-réaliste, mais franchement ca rend super bien! ^u^

Je suis curieux de voir à quoi ressemblera double H dans BGE&2 avec le style réaliste, (j'espère qu'il y aura les persos du 1 dans le 2).

Message posté le 2 octobre 2016 à 22h50
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"GameOfMax" a écrit :

Citation :
Ah merde, ça va ?

Haha, je pense que c'était une blague :p

Je sais xD
Message posté le 2 octobre 2016 à 23h18
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Ah bah tout va bien alors :)
Message posté le 3 octobre 2016 à 22h00
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Oui oui t'inquiète c'était une vanne ;-) Mais imagine, cela fait 13 ans que l'on attends ce jeu, 13 ANS!!! J'ai vraiment hâte!!!
Message posté le 4 octobre 2016 à 23h32
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(Image : http://image.noelshack.com/fichiers/2016/40/1475616707-mammago.png )
[quote]"Endangered species - now saved - Game in pre-production - Stay tuned !"[/quote] Soit "Espèces en danger - validé - Jeu en pré-production - Restez à l'écoute !"

Bon au moins c'est très clair et ça nous en apprend plus sur l'état d'avancement du jeu qui n'est qu'en pré-production, donc on en a encore pour un moment à patienter. On pourra remarquer le modèle quasi identique au requin, y a que la tête et les couleurs qui changent.
Message posté le 4 octobre 2016 à 23h56
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Oh yeah! :D Quel énorme paquet.
C'est bien de tout recommencer ainsi , je veux pas un BG&EForever qui ne serait qu'un remastered d'un jeu à la base prévu pour 2009-2010. x3

Pour ce qui est de la copie de model, ce n'est qu'un "artwork" disons, il existera surement des tas de variantes de ses models3D, Déjà histoire qu'on ai pas 2 fois le même dans une même pièce. x3
(C'est le problème posé par le réalisme, faut que tout soit unique, ca se remarque à mort quand un élément est dupliqué.
Genre dans Uncharted 4 les boîtes en cartons m'ont sautés aux yeux x3)
Message posté le 5 octobre 2016 à 00h06
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Vous avez vu la dernière publication de Michel Ancel???!!! Le doute n'est plus permis!!!! Hourra!!!!
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