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Du neuf pour BG&E 2

Du neuf pour BG&E 2

News postée le par
A l'occasion du Carrefour de l’animation qui avait lieu ce week-end, le créateur de BG&E a alors pu lâcher quelques informations intéressantes, voici un résumé de ce qui s'est dit lors de la conférence qu'il tenait avec Christophe Héral et de l'entretien qu'il a eu avec le site All-gamers.fr.

Le jeu sera évidemment la suite directe du premier BG&E, le scénario rebondira sur les éléments forts du premier épisode, Michel Ancel confirme que Pey’j et Jade feront leur retour comme le laissait deviner le teaser mais on apprend que d’autres personnages connus seront également là. L’univers sera "densifié", on peut s’attendre à un monde plus grand, à plus d’immersion, à plus d’enquête.

Les capacités des consoles de nouvelle génération révèlent le véritable style graphique de la série, un aspect cinématique prévu pour le premier BG&E mais qui avait été limité par les consoles de l’époque.

Ces capacités techniques vont transporter le joueur dans un autre univers, afin qu’il soit "comme dans un film" et "pris par l’histoire". Et même si l’équipe se focalise sur la version new-gen, une adaptation Wii ne serait pas à exclure.

Michel Ancel précise que BG&E 2 pourra paraître différent car la suite ne peut pas simplement se reposer sur le gameplay du premier, mais le jeu sera plus proche de l’idée originale et l’esprit ainsi que l’essence du premier seront conservés, ceux qui ont aimé BG&E devraient s’y retrouver.

BG&E 2 ce n’est pas pour 2009, sûrement pas pour 2010, alors 2011 ? Le jeu est en pré-production depuis 2 ans, et oui toujours, l’équipe met en place les outils qui permettront de développer cette suite, un gros travail donc puisque le jeu doit apporter de nouvelles idées et de nouvelles technologies (nouveau modèle de caméra ?) permettant de faire un jeu techniquement impressionnant et ambitieux aussi bien graphiquement qu'au niveau sonore. Pendant ce temps le design visuel et sonore est en cours de recherche, l’histoire quant à elle en profite pour être peaufinée.

Cette suite aurait pu sortir depuis longtemps si le but était de réaliser un jeu rapidement, sans réel intérêt. Mais le jeu tient à cœur à Michel Ancel, l’équipe prend donc son temps pour faire un jeu qui correspondra vraiment à sa vision, il espère ainsi apporter quelque chose à l’univers du jeu vidéo.

Pour visualiser l'interview, rendez-vous ici sur le site All-gamers.fr.

Pour visualiser 40 minutes de la conférence, rendez-vous ici.
 
Vos commentaires
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Nimitz
Message posté le 24 Mars 2009 à 12h29
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Si vous avez pu filmer la conférence, des morceaux, si vous avez des photos, ou si vous avez noté quelques petites choses qui se sont dites n'hésitez pas à les poster ici ou à me contacter par mail à contact@bgemyth.net merci.
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ayla1995
Message posté le 24 Mars 2009 à 21h34
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Génial ! Merci pour les infos Nimitz, tu y étais ? Sinon ce n'est pas grave si ça prend du temps, au moins se sera génial, j'en ai l'eau à la bouche :D
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Nimitz
Message posté le 24 Mars 2009 à 22h48
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Non malheureusement je n'y étais pas ^^.
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josse-e
Message posté le 25 Mars 2009 à 09h35
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WOW !!!! Cool !
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jade-phoenix
Message posté le 26 Mars 2009 à 18h37
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Je suis content de ce tas de news maintenant je n'ai plus de doute : ca va être un jeu géniale je le sens ^^

par contre j'aurais aimé qu'on est quand même un peu de domz dans tout ca ^^
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Tim
Message posté le 27 Mars 2009 à 16h41
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youhou
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bidibidou
Message posté le 27 Mars 2009 à 23h56
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Merci pour toutes ces infos supplémentaires Nimitz :D
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Nimitz
Message posté le 28 Mars 2009 à 00h33
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J'ai mis à un jour la news avec un lien en bas qui mène à 40 minutes de la conférence !
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ayla1995
Message posté le 28 Mars 2009 à 03h41
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Génial, Merci :!:
[color=yellow]

EDIT: !!! 1m 52 !! Le titre du chapitre a changé en :"THE ART OF PATIENTE" !!! :o :o [/color]


"They ' re back"... elle promet cette video !!
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BackGround Extended
Message posté le 28 Mars 2009 à 13h43
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Notez aussi que la vidéo a été passée sur un MacBook :P

Oui je sais :mrgreen: ... j'ai mangé trop de pomme quand j'étais petit :lol:

J'espère que BGE 2 sortira sur Mac :roule:
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