Le créateur explique préférer se concentrer sur un seul projet à la fois. Et cela tombe bien, puisqu'il nous révèle que les consoles actuelles sont un peu limitées pour pouvoir délivrer la meilleure expérience possible : "Éclatons-nous en 2D, et nous nous éclaterons en 3D plus tard avec la génération de consoles qui arrive". Il exprime sa frustration lorsqu'il s'agit de dégrader des éléments "délirants" à cause des limitations techniques. La création du jeu devenant moins intéressante, il a décidé de mettre ces jeux de côté, et d'y revenir "quand ce sera mûr d'un point de vue technologique".
Il faudra encore un peu de patience aux fans de BG&E, pour approcher les nouvelles aventures de Jade. Le papa de Rayman annonce tout de même que l'équipe est allée "loin dans beaucoup d'aspects, comme la grandeur du monde, les contrôles..."
Pour rappel, vous retrouverez l'interview complète de Michel Ancel dans le nouveau