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Auteur Message
Zelouille
Citoyen d'Hillys
Citoyen d'Hillys
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Inscrit le 19 février 2008 à 18:07
Messages : 15
MessagePosté le 22 juin 2015 Ă  21:55
Salut,
Je vais répertorier ici mes petites bidouilles du jeu. J'essaierai de tenir ce message à jour.


Hacks sur l'exécutable du jeu

On va modifier ici le binaire du jeu, BGE.exe, qui se trouve dans le répertoire d'installation de Beyond Good and Evil. Vous aurez besoin d'un éditeur hexadécimal pour réaliser ces modifications. En attendant un prochain patcheur en ligne.

Les positions (offsets) des modifications seront données sous la forme hexadécimale puis décimale, tel que : 0xFF / 255. Utilisez celle qui sied le mieux à votre éditeur.

:!:
  • Ne fonctionne pas avec les versions Steam et Uplay du jeu.
    ______
:ideea:
  • Penser Ă  conserver une copie intacte de l'exĂ©cutable. Plusieurs copies de l'exe avec des noms diffĂ©rents seront tout Ă  fait fonctionnelles.
    ______
  • Augmenter la rĂ©solution des ombres portĂ©es
  • L'exĂ©cutable du jeu limite la rĂ©solution des shadowmaps Ă  256 pixels de cĂ´tĂ©. Alors que l'outil de configuration, SettingsApplication.exe, permet de rĂ©gler celle-ci inutilement jusqu'Ă  512 pixels en mode "Haut"...

    Image
    1. À la position 0x26b4 / 9908, changer :
      Code:
      A8 B7 B8 00 B8 00 01
      Par :
      Code:
      A8 B7 B8 00 B8 00 10
      … fera passer la limitation des shadowmaps de 256 à 4096 pixels de côté.
    2. Dans le registre windows, vous pouvez désormais régler la clef suivante sur la valeur souhaitée.
      HKEY_CURRENT_USER\Software\Ubisoft\Beyond Good & Evil\SettingsApplication.INI\Basic video\"Shadows Quality"

      :ideea:
      • Refaire la modification dans le registre si on a lancĂ© SettingsApplication.exe
        ______
  • BoĂ®te de dialogue
  • Cette boĂ®te de dialogue permet de changer la vitesse du jeu, afficher des statistiques de performance ainsi que de rĂ©gler des options graphiques.

    Image
    1. À la position 0x2558 / 9560, changer :
      Code:
      89 1D F8 B5 B8 00
      Par :
      Code:
      89 35 F8 B5 B8 00
    2. Appuyer F12 une fois en jeu, taper l'une de ces commandes puis valider :
      • ae_aa <float>
        ae_bands <float> Afficher/masquer les bandes noires (letterbox)
        ae_d2x <float>
        ae_no <float>
        ae_noflare <float> Activer/désactiver le lensflare
        ae_tv <float> Activer/désactiver le filtre "TV"
        fpsmin <float>
        mipmaplodbias <float>
        perf <float> Graphiques de performance
        perf_fps <float>
        perf_fps_min <float>
        perf_fps_target <float>
        speed <float> Vitesse du jeu
        water_blur_normal <float>
        water_clip <float>
        water_clip_off <float>
        water_min_bv <float>
        water_smooth <float> Activer/désactiver le floutage du reflet sur l'eau
        water_smoothx <float> Distance horizontale du flou
        water_smoothy <float> Distance verticale du flou
        zonalpha_no <float>


Dernière modification par Zelouille le 27 août 2015 à 16:40, modifié 3 fois.
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Shinka
Rebelle
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Inscrit le 04 avril 2014 Ă  23:09
Messages : 414
Localisation : Honolulu
MessagePosté le 23 juin 2015 Ă  00:48
Y'a pas moyen de trouver les fichiers .txd ? J'ai envie de modifier les textures et la colorimétrie du ciel , ce jeu cache tous les fichiers on peut rien trafiquer
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Zelouille
Citoyen d'Hillys
Citoyen d'Hillys
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Inscrit le 19 février 2008 à 18:07
Messages : 15
MessagePosté le 23 juin 2015 Ă  09:58
Pouvoir changer les textures (et plus…) fait partie de mes objectifs, mais le format des données du jeu est un peu trop complexe pour moi, pour le moment.

Si toutefois j'arrive Ă  quelque chose, je mettrai le premier message Ă  jour.
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GameOfMax
Rebelle
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Inscrit le 23 décembre 2012 à 19:45
Age : 25
Messages : 568
Localisation : Strasbourg, France
MessagePosté le 23 juin 2015 Ă  19:37
ouai pas mal, je vais tester

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Nimitz
Soldat DomZifié
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Inscrit le 01 août 2007 à 13:27
Age : 38
Messages : 3452
MessagePosté le 23 juin 2015 Ă  20:24
Je vous invite de tester le "speed" qui permet pas mal de petits trucs marrants.

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