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Nimitz
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MessagePosté le 13 juin 2014 √† 10:20 R√©pondre en citant le message
Beyond Good & Evil 2 a définitivement brillé par son absence lors de la conférence E3 d'Ubisoft, mais [url=http://www.ign.com/articles/2014/06/13/e3-2014-ubisoft-not-going-to-stop-prince-of-persia-beyond-good-evil?%3A+ign%2Fall+%28IGN+All%29?target=_blank]IGN a pu rencontrer Yves Guillemot[/url], le PDG de la firme française.

Abordant le sujet de Prince of Persia et Beyond Good & Evil 2, le responsable de l'éditeur a dit :
"nous n'allons pas arrêter ces licences. Nous allons travailler sur celles-ci. Les équipes regardent vraiment ce qu'on peut faire avec. Je pense que vous aimerez ce que vous verrez dans le futur. Ça peut prendre un certain temps pour nous assurer qu'on fournisse vraiment ce que nous voulons."

Voilà qui est rassurant même si Michel Ancel, [url=http://www.bgemyth.net/?page=news/afficher_news.php&news=1271]lors du live Rayman Legends[/url], semblait assez clair quant au sujet de son prochain jeu.

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Hexilia
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Localisation : Probablement au cŇďur d'un concept art ...
MessagePosté le 13 juin 2014 √† 10:33 R√©pondre en citant le message
Donc on est toujours au même point, il faut attendre ...
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Nimitz
Soldat DomZifié
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MessagePosté le 13 juin 2014 √† 10:43 R√©pondre en citant le message
Vu ce qu'avait dit Ancel lors du live de Rayman, je pense qu'ils bossent déjà sur BG&E 2 et qu'ils ont ressemblé une équipe et récupéré les éléments sur lesquels ils avaient bossés y a 2 ans. Et je pense qu'à l'E3 prochain on aura Beyond good & Evil 2 en "one more thing" et qu'il sortira en 2016 ^^.

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Tim
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MessagePosté le 13 juin 2014 √† 11:03 R√©pondre en citant le message
A ce rythme le 3 arrive dans 30 ans... xD

Sortir en 2016? Vu l'ambition du jeu 2 ans en temps plein me semble pas assez... Mais Ubi serait peut-être trop frileux a laisser plus de temps :/
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Astaen
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MessagePosté le 13 juin 2014 √† 12:55 R√©pondre en citant le message
Etant un fan aussi bien de BGE que de PoP, c'est une bonne nouvelle.
Bien qu'on ai déjà eu "confirmation" que le développement n'était pas annulé il y a un moment.

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Anciennement "BGE-FAN-A-FOND" mais c'est comme le Fight Club on évite d'en parler.
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Doyle
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MessagePosté le 13 juin 2014 √† 13:23 R√©pondre en citant le message
Pour moi aussi une sortie en 2016 √ßa me para√ģt un peu short, mais ce serait bien!!! Cr√©er des plan√®tes enti√®res qui fassent authentiques et pas "g√©n√©r√© al√©atoirement" et qui soient aussi riche et vari√© en contenu que BG&E me para√ģt √™tre un projet assez chaud m√™me pour la PS4 et la One. En rajoutant le fait qu'ils veulent ajouter de la libert√© au joueur dans sa mani√®re d'enqu√™ter. Ca a l'air d'√™tre encore un cran au dessus par rapport √† un GTA ou un AC. Un jeu de cette envergure je crois que √ßa reste du jamais vu pour l'instant.
Patience quand tu nous tiens...
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GameOfMax
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MessagePosté le 13 juin 2014 √† 15:19 R√©pondre en citant le message
au ***** on sait qu'ils n'abandonnent pas

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Hub's brother
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MessagePosté le 13 juin 2014 √† 15:54 R√©pondre en citant le message
Citation:
on sait qu'ils n'abandonnent pas
Mouais. Moi aussi j'abandonne pas mon essai de compréhension de Technologie (ces machins objet technique, fonction d'usage et tout) et pourtant...

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GameOfMax
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MessagePosté le 13 juin 2014 √† 18:47 R√©pondre en citant le message
J'ai un problème parfois quand j'écris un message des caractère étoilés *** se mettent au hasard à la place de quelques mots comme est moin, etc...

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Astaen
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MessagePosté le 13 juin 2014 √† 18:51 R√©pondre en citant le message
Citation:
J'ai un problème parfois quand j'écris un message des caractère étoilés *** se mettent au hasard à la place de quelques mots comme est moin, etc...
Les fautes d'orthographes sont censurées, il faudra faire un effort pour écrire bien français :)

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GameOfMax
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MessagePosté le 14 juin 2014 √† 00:52 R√©pondre en citant le message
ah je ne savais pas :)
Pourtant j'écris pas comme un bourrin

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Hub's brother
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MessagePosté le 14 juin 2014 √† 11:59 R√©pondre en citant le message
Mais il a mis moin(s) avec un s et ça l'a censuré :c

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Nimitz
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MessagePosté le 14 juin 2014 √† 12:42 R√©pondre en citant le message
Moins s'écrit avec un s :p.
Citation:
Pour moi aussi une sortie en 2016 √ßa me para√ģt un peu short, mais ce serait bien!!! Cr√©er des plan√®tes enti√®res qui fassent authentiques et pas "g√©n√©r√© al√©atoirement" et qui soient aussi riche et vari√© en contenu que BG&E me para√ģt √™tre un projet assez chaud m√™me pour la PS4 et la One. En rajoutant le fait qu'ils veulent ajouter de la libert√© au joueur dans sa mani√®re d'enqu√™ter. Ca a l'air d'√™tre encore un cran au dessus par rapport √† un GTA ou un AC. Un jeu de cette envergure je crois que √ßa reste du jamais vu pour l'instant.
Patience quand tu nous tiens...
Yep c'est possible que ce soit short, mais c'est vrai qu'Ancel a bossé dessus de 2006 à 2008 environ, là ça fait un an qu'il a fini Rayman, donc on peut imaginer qu'il soit dessus depuis. Et s'il sort en 2016 ça fera 5 ans de dév, avec des outils censé pouvoir créer beaucoup d'éléments rapidement alors ça me semblerai pas fou.

Mais c'est vrai que les ambitions sont tellement démesurées :p.

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Doyle
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MessagePosté le 14 juin 2014 √† 14:59 R√©pondre en citant le message
C'est vrai qu'ils ont d√©j√† pas mal boss√© dessus officiellement et probablement officieusement aussi. Apr√®s √ßa d√©pend vraiment de l'efficacit√© des outils de d√©v. et de la grandeur du jeu(nombre et taille des plan√®tes, villes, contenu, etc...). Plus j'y pense et plus √ßa me para√ģt dingue en fait, c'est faire un jeu quadruple A avec une petite √©quipe(qui sera surement renforc√© √† la fin comme pour Rayman Origins). Mais si ils persistent c'est que c'est faisable, donc c'est encourageant. Sortie en 2016 ou en 2050, les deux sont de l'ordre des possibles tellement on est dans le flou (2016 serait mieux quand m√™me). D'ailleurs un gros making of dans l'√©dition m√©ga giga collector √©dition limit√©e steelbook/statuette √† 2000 balles de BG&E2 m'int√©resserait beaucoup (day one).
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ayla1995
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MessagePosté le 14 juin 2014 √† 18:38 R√©pondre en citant le message
"nous n'allons pas arrêter ces licences. Nous allons travailler sur celles-ci. Les équipes regardent vraiment ce qu'on peut faire avec. Je pense que vous aimerez ce que vous verrez dans le futur. Ça peut prendre un certain temps pour nous assurer qu'on fournisse vraiment ce que nous voulons."

ça rassure un peu.

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