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Nimitz
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Inscrit le 01 août 2007 à 13:27
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MessagePosté le 02 février 2011 à 12:34
Cela fait quelques temps que vous n'aviez pas pu dépenser de points sur BG&E Myth ! Et bien, le moment est venu de sortir vos jet-bas de laine (tousse) ! Les 1 000 points que vous allez débourser n'auront jamais autant valu le coup !

Retournons lors de l'E³ 2002, Ubisoft annonçait un projet qui allait vous enchanter un an plus tard : Project BG&E ! Malheureusement, à la recherche de gros blockbusters, les journalistes avaient fait l'impasse sur le «petit» jeu français.

A l'époque, Michel Ancel dévoilait aux reporters, les bases du jeu à travers quelques vidéos et démos. Nous vous proposons de découvrir, les huit minutes jamais dévoilées de votre jeu préféré.

Dans cette première vidéo, on pourra apprécier Disco Pey'j, qui grâce à son déhanché dévastateur est capable d'envoyer valdinguer les ennemis ! Nous découvrirons également le plan démoniaque tendu par Monsieur de Castellac à la jeune Sally et son oncle porcin !

Pour dépenser vos points et visionner cette vidéo, cliquez ci-dessous !

 [img:dc242a79ab]http://www.bgemyth.net/images/news/02_02_2011_1/project_bge_black_isle_e3_2002.jpg[/img:dc242a79ab] 

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Kévin
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Inscrit le 05 avril 2010 à 09:45
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MessagePosté le 02 février 2011 à 15:28
C'est bien sympa de suivre l'évolution du jeu, super intéressant en tout cas ! :D J'adore la mimique de Pey'j au début !

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Nimitz
Soldat DomZifié
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Inscrit le 01 août 2007 à 13:27
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MessagePosté le 02 février 2011 à 15:33
J'aime bien le fait que Pey'j donne des coups de "bide" pour attaquer les ennemis :D.

En tout cas, ce que je trouve réellement intéressant, c'est le discours de Monsieur de Castellac à la fin, on comprend mieux la réaction des personnages dans l'environnement avec cette voix en fond sonore.

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Astaen
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Inscrit le 13 décembre 2008 à 21:42
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MessagePosté le 02 février 2011 à 17:45
Oui, étrange qu'ils aient enlevé ca.
Mais bon la version finale était la meilleure, sans doutes.

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Kévin
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Inscrit le 05 avril 2010 à 09:45
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Localisation : Breizh
MessagePosté le 02 février 2011 à 18:05
Enfin, ce qui m'a choqué le plus, ça reste quand même l'arme, qui a l'air d'être un gant à trois doigts. x_X

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Astaen
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Inscrit le 13 décembre 2008 à 21:42
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Messages : 737
MessagePosté le 02 février 2011 à 22:03
Ouais et puis les attaques sont peu nombreuses, moins souples et moins jolies.
J'aime bien les vétements de Jade, si ils les mettaient sur la Jade finale ca serait classe.

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Nimitz
Soldat DomZifié
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Inscrit le 01 août 2007 à 13:27
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MessagePosté le 02 février 2011 à 23:24
Le nombre d'attaques est identique, c'est juste qu'avec le daï-jo, ils ont ajoutés des "figures" pour se déplacer rapidement, mais ça reste du déplacement, du très beau déplacement :D.

J'aime bien aussi l'animation du SAC de Pey'j quand il prend la pince, et la petite anim marrante de Jade qui baisse la tête après être "électrocutée" par l'anémone. On voit le niveau était construit différent et dans le jeu actuel on retrouve les "galeries" fermées aux endroits où ça a été modifié. D'ailleurs, j'ai essayé de voir à travers ces parois et l'ancien décor y est toujours.

Par contre, je suis bien content qu'ils aient supprimé le son "progressif" lors de l'attaque des palinurus, ça fait vraiment arcade et pas top !

Enfin, j'adore "Madam Hahn", qui après avoir reçu la photo du Ptérolimax DomZ dit "Magnifique photo, elle sera placée au meilleur endroit sur mon bureau" (oui traduction moisie :D) ^^. Je sais pas comment vous interprétez le "Madame Hahn", des idées ?

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ayla1995
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Inscrit le 05 février 2008 à 17:37
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MessagePosté le 03 février 2011 à 01:10
YEAH, merci !! :)

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Kévin
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Inscrit le 05 avril 2010 à 09:45
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Localisation : Breizh
MessagePosté le 03 février 2011 à 11:47
Le Madame Hahn m'a aussi étonné sur le coup.

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Astaen
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Inscrit le 13 décembre 2008 à 21:42
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MessagePosté le 09 février 2011 à 21:09
Citation:
D'ailleurs, j'ai essayé de voir à travers ces parois et l'ancien décor y est toujours.
Ca donne presque envie de ...

Pour le fun ...

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