Citation:
Pour hoster du Unity, la perf doit prendre un coup dans l'aile, non ?
Pour hoster Unreal, s'il vous plaît
Sinon ce week-end j'ai commencé à implémenter tout ce qui est santé et combat.
Le combat c'est méga early mais la santé c'est bon (barre de vie animée correctement, sauvegarde de la santé sur le serveur)