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Kapouett
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Inscrit le 19 avril 2015 à 13:17
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MessagePosté le 25 mars 2017 √† 11:13 R√©pondre en citant le message
Oui l'AppID 480 (Spacewar) c'est surtout un truc de test, c'est pas très propre de s'en servir dans un produit finit.

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Cyril
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MessagePosté le 26 mars 2017 √† 21:05 R√©pondre en citant le message
Citation:
Sinon t'as l'option plus DIY/bidouilleur avec le Raspberry Pi tu le transforme en serveur (j'ai découvert ça récemment ça m'as impressionné) :)
Pour hoster du Unity, la perf doit prendre un coup dans l'aile, non ?

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TwinGear
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MessagePosté le 26 mars 2017 √† 21:17 R√©pondre en citant le message
Ne t'inquiète, ça va marcher aussi bien que les serveurs d'Ubisoft avec un Raspberry :lol: :lol:

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Kapouett
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Inscrit le 19 avril 2015 à 13:17
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MessagePosté le 27 mars 2017 √† 01:06 R√©pondre en citant le message
Citation:
Pour hoster du Unity, la perf doit prendre un coup dans l'aile, non ?
Pour hoster Unreal, s'il vous pla√ģt 8)

Sinon ce week-end j'ai commencé à implémenter tout ce qui est santé et combat.
Le combat c'est méga early mais la santé c'est bon (barre de vie animée correctement, sauvegarde de la santé sur le serveur)

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Cyril
Chef de rébellion
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Inscrit le 21 mai 2008 à 19:31
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Localisation : Ed Sullivan Theater
MessagePosté le 27 mars 2017 √† 19:39 R√©pondre en citant le message
Citation:
Ne t'inquiète, ça va marcher aussi bien que les serveurs d'Ubisoft avec un Raspberry :lol: :lol:
oui c'est bien ça qui m'inquiète :D

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Kapouett
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MessagePosté le 02 avril 2017 √† 15:48 R√©pondre en citant le message
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Jet-Boots
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MessagePosté le 02 avril 2017 √† 17:39 R√©pondre en citant le message
Le pauvre ... :D

C'est super !
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GameOfMax
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Inscrit le 23 décembre 2012 à 19:45
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MessagePosté le 03 avril 2017 √† 00:16 R√©pondre en citant le message
Génial ce petit effet de ragdoll quand il tombre :)

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ayla1995
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MessagePosté le 03 avril 2017 √† 11:29 R√©pondre en citant le message
Trop bien on dirai gta5 xD

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Shinka
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Inscrit le 04 avril 2014 à 23:09
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MessagePosté le 03 avril 2017 √† 13:44 R√©pondre en citant le message
On dirait un chewing gum bordel
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Kapouett
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Inscrit le 19 avril 2015 à 13:17
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MessagePosté le 03 avril 2017 √† 15:45 R√©pondre en citant le message
Citation:
On dirait un chewing gum bordel
Encore un peu trop flexible pour un chewing gum à mon avis :P

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Caracal
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MessagePosté le 03 avril 2017 √† 16:17 R√©pondre en citant le message
aw man what version of goat simulator is this

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Kapouett
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MessagePosté le 14 avril 2017 √† 18:51 R√©pondre en citant le message
Bon ça fait un moment que j'ai rien dit, du coup petite update:
J'ai avancé le taf sur les véhicules
Fix√© des probl√®mes de gestion des joueurs c√īt√© serveur
Vaguement commencé les bombardements Domz
La santé des persos/véhicules fonctionne
Et d'autres petits trucs que j'ai oublié de mentionner

Bonus: un bug d'hier soir qui m'a fait marrer :D
[media]https://www.youtube.com/watch?v=TKIU883_z8Y[/media]

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Nimitz
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MessagePosté le 14 avril 2017 √† 20:52 R√©pondre en citant le message
Top comme d'hab Kapou ! Vivement que tu nous libères du quartier piéton dans une prochaine build, c'est très prometteur ! :D

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Hakir0
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MessagePosté le 16 avril 2017 √† 00:20 R√©pondre en citant le message
Les vagues sont super bien faites ! Comment ça ce fait qu'on ai pas de jeux avec une belle mer (sans jeu de mot) comme ça ? :o
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