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Kapouett
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Inscrit le 19 avr. 2015
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MessagePosté le 25 mars 2017 Ă  11:13 RĂ©pondre en citant le message
Oui l'AppID 480 (Spacewar) c'est surtout un truc de test, c'est pas très propre de s'en servir dans un produit finit.

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Cyril
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Inscrit le 21 mai 2008
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MessagePosté le 26 mars 2017 Ă  21:05 RĂ©pondre en citant le message
Citation:
Sinon t'as l'option plus DIY/bidouilleur avec le Raspberry Pi tu le transforme en serveur (j'ai découvert ça récemment ça m'as impressionné) :)
Pour hoster du Unity, la perf doit prendre un coup dans l'aile, non ?

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TwinGear
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MessagePosté le 26 mars 2017 Ă  21:17 RĂ©pondre en citant le message
Ne t'inquiète, ça va marcher aussi bien que les serveurs d'Ubisoft avec un Raspberry :lol: :lol:

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Kapouett
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MessagePosté le 27 mars 2017 Ă  01:06 RĂ©pondre en citant le message
Citation:
Pour hoster du Unity, la perf doit prendre un coup dans l'aile, non ?
Pour hoster Unreal, s'il vous plaît 8)

Sinon ce week-end j'ai commencé à implémenter tout ce qui est santé et combat.
Le combat c'est méga early mais la santé c'est bon (barre de vie animée correctement, sauvegarde de la santé sur le serveur)

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Cyril
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Inscrit le 21 mai 2008
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Localisation : Ed Sullivan Theater
MessagePosté le 27 mars 2017 Ă  19:39 RĂ©pondre en citant le message
Citation:
Ne t'inquiète, ça va marcher aussi bien que les serveurs d'Ubisoft avec un Raspberry :lol: :lol:
oui c'est bien ça qui m'inquiète :D

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Kapouett
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Inscrit le 19 avr. 2015
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MessagePosté le 02 avril 2017 Ă  15:48 RĂ©pondre en citant le message
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Jet-Boots
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MessagePosté le 02 avril 2017 Ă  17:39 RĂ©pondre en citant le message
Le pauvre ... :D

C'est super !
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GameOfMax
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MessagePosté le 03 avril 2017 Ă  00:16 RĂ©pondre en citant le message
GĂ©nial ce petit effet de ragdoll quand il tombre :)

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ayla1995
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MessagePosté le 03 avril 2017 Ă  11:29 RĂ©pondre en citant le message
Trop bien on dirai gta5 xD

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Shinka
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MessagePosté le 03 avril 2017 Ă  13:44 RĂ©pondre en citant le message
On dirait un chewing gum bordel
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Kapouett
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MessagePosté le 03 avril 2017 Ă  15:45 RĂ©pondre en citant le message
Citation:
On dirait un chewing gum bordel
Encore un peu trop flexible pour un chewing gum Ă  mon avis :P

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Caracal
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MessagePosté le 03 avril 2017 Ă  16:17 RĂ©pondre en citant le message
aw man what version of goat simulator is this

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Kapouett
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MessagePosté le 14 avril 2017 Ă  18:51 RĂ©pondre en citant le message
Bon ça fait un moment que j'ai rien dit, du coup petite update:
J'ai avancé le taf sur les véhicules
Fixé des problèmes de gestion des joueurs côté serveur
Vaguement commencé les bombardements Domz
La santé des persos/véhicules fonctionne
Et d'autres petits trucs que j'ai oublié de mentionner

Bonus: un bug d'hier soir qui m'a fait marrer :D
[media]https://www.youtube.com/watch?v=TKIU883_z8Y[/media]

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Nimitz
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MessagePosté le 14 avril 2017 Ă  20:52 RĂ©pondre en citant le message
Top comme d'hab Kapou ! Vivement que tu nous libères du quartier piéton dans une prochaine build, c'est très prometteur ! :D

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Hakir0
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MessagePosté le 16 avril 2017 Ă  00:20 RĂ©pondre en citant le message
Les vagues sont super bien faites ! Comment ça ce fait qu'on ai pas de jeux avec une belle mer (sans jeu de mot) comme ça ? :o
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