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GameOfMax
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MessagePosté le 09 juillet 2015 à 16:02 Répondre en citant le message
Ubisoft a annoncé le développement d'un nouveau jeu "Rayman Adventures", sur les plateformes Android et iOS pour les 20 ans de Rayman6. Comme les deux autres titres mobiles, le jeu sera en 2D plateformes avec un gameplay plus "libre", c'est à dire que l'on pourra se déplacer comme dans rayman legends sur Pc. Le jeu tournera en 60 fps et utilisera le UbiArt Framework. Le jeu sera développé par Ubi Montpellier, cela voudrai dire qu'ils travaillent sur deux projets à la fois (Beyond Good And Evil2, Rayman Adventures). La sortie est prévu le 3 Décembre 2015 sur iOS et peut être Android ?


Edit: Une vidéo test à été réalisé:


Rayman Adventures - Ubisoft https://www.ubisoft.com/fr-FR/game/rayman-adventures/
Lien Ubisoft Blog: http://blog.ubi.com/rayman-adventures-announced/

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Blink
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MessagePosté le 09 juillet 2015 à 22:34 Répondre en citant le message
Un peu décevant :( Le jeu sera sûrement bon, mais j'aurais préféré un vrai nouveau Rayman.

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Shinka
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MessagePosté le 10 juillet 2015 à 13:12 Répondre en citant le message
J'aimerai tellement avoir un rayman 3D , ça doit pas coûter une blinde a produire non plus , même sans Michel Ancel y'a moyen de faire un truc génial
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Blink
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MessagePosté le 10 juillet 2015 à 22:07 Répondre en citant le message
Citation:
J'aimerai tellement avoir un rayman 3D , ça doit pas coûter une blinde a produire non plus , même sans Michel Ancel y'a moyen de faire un truc génial
Oui, regarde Rayman 3 sur lequel Michel Ancel n'a pas vraiment travaillé :)

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ayla1995
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MessagePosté le 10 juillet 2015 à 22:25 Répondre en citant le message
Jlai sur xbox Rayman 3 c'est vrai qu'il est cool :)

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Nimitz
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MessagePosté le 11 juillet 2015 à 12:02 Répondre en citant le message
J'aurai aussi préféré un vrai Rayman, mais il faut se rappeler que Jungle Run et Fiesta Run étaient excellents. Un rayman 2D ça aurait été très cool, un 3D encore mieux.... Par contre, le fait qu'il soit dév par Montpellier avec "Michel Ancel à la manœuvre" ça m'inquiète pour BG&E 2.....

J'aurai bien voulu qu'ils en profitent pour faire de nouveaux niveaux musicaux pour chaque fin de monde car le gameplay est totalement adaptable à une plateforme tactile, ou qu'au moins ils mettent ceux de Legends, mais je pense qu'ils auraient mis l'accent sur ça si c'était le cas...

Par contre GOM, WilD c'est pas Ubisoft Montpellier.

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GameOfMax
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MessagePosté le 11 juillet 2015 à 12:04 Répondre en citant le message
Oui, je voulais dire que Michel Ancel met aussi ses pieds dans le studio indépendant et y participe tout de même à Wild, nope ?

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Nimitz
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MessagePosté le 11 juillet 2015 à 12:11 Répondre en citant le message
Citation:
Oui, je voulais dire que Michel Ancel met aussi ses pieds dans le studio indépendant et y participe tout de même à Wild, nope ?
Yep c'est Ancel qui dirige WilD dans son studio indé.

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GameOfMax
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MessagePosté le 11 juillet 2015 à 12:14 Répondre en citant le message
Oui, donc il bosse forcément un peu dessus aussi, ducoup j'ai aussi peur pour un ralentissement de BG&E2 :(

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ayla1995
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MessagePosté le 11 juillet 2015 à 19:33 Répondre en citant le message
Comme d'hab, le moindre projet ralenti bge et ils le mettent direct en arrière plan.

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Shady
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MessagePosté le 13 juillet 2015 à 11:28 Répondre en citant le message
Oui, je suis prêt à parier que ce n'est pas le dernier..
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JIM
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Inscrit le 16 juil. 2015
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MessagePosté le 17 juillet 2015 à 10:50 Répondre en citant le message
C'est toujours bon un Rayman... Mais ça replace pas notre jeu... Qui arrête une bonne fois pour toute avec leurs petits ''à côté'' et laisse place à bg&2... il font bien ça pour Rayman alors bon..

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