Citation:
Les modèles de personnages peuvent s'animer avec le squelette d'origine? :p
Ce serait intéressant pour essayer l'animation 3D.... J'aimerai bien tâter à Source Filmmaker...
On pourrait avoir le squelette d'origine si on pouvait décrypter les fichiers du moteur du jeu. Malheureusement c'est complétement proprio, donc y'a peu de chances ...
J'apprends Unity en ce moment, en parallèle avec Blender.
La meilleure solution serait de recréer un personnage avec squelette en s'inspirant du modèle de Jade ...
Parce que de toute façon, même si on récupérait l'original, c'est daté de 2003, faible en polygones et avec un squelette plutôt limité.
Même si les animations du jeu sont excellentes, on ferait beaucoup mieux maintenant en beaucoup moins de temps.