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KĂ©vin
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MessagePosté le 09 novembre 2014 Ă  16:02 RĂ©pondre en citant le message
Salut à tous. Je me suis replongé il y a deux jours dans BG&E, et la description du numéro 514 de IRIS m'a interpellé :

https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/ ... f45bfc50ae [Lien cliquable]

Effectivement, on peut clairement lire dans la description : "Les sections Alpha et les prĂȘtres DomZ coupables des enlĂšvements."

On pourrait donc imaginer qu'il n'y aurait pas qu'un prĂȘtre DomZ mais plusieurs ? Peut ĂȘtre une fin alternative avec plusieurs prĂȘtres ? Je ne sais pas, mais ça peut amener Ă  encore plus de possibilitĂ©s scĂ©naristiques pour BG&E 2 !

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Modifié en dernier par Kévin le 09 novembre 2014 à 20:33, modifié 1 fois.
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Hexilia
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Localisation : Probablement au cƓur d'un concept art ...
MessagePosté le 09 novembre 2014 Ă  20:19 RĂ©pondre en citant le message
Aaah bien vu !
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KĂ©vin
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MessagePosté le 09 novembre 2014 Ă  20:34 RĂ©pondre en citant le message
11 ans et on découvre encore des choses... :)

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Nimitz
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MessagePosté le 10 novembre 2014 Ă  11:58 RĂ©pondre en citant le message
Je suis sûr qu'il reste pas mal de choses à découvrir !

Mais c'est vrai, que j'avais pas fait gaffe. Etonnant car le prĂȘtre dis bien "j'ai survĂ©cu en me nourrissant de poussiĂšre de vie", mais y a pas de notion de groupe. Donc je serais curieux de voir le rĂŽle des autres prĂȘtres.

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ayla1995
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MessagePosté le 10 novembre 2014 Ă  12:50 RĂ©pondre en citant le message
Peut-ĂȘtre que les prĂȘtres sont les "pantins" de la grande statue derriĂšre qu'on voit dans les visions, et peut-ĂȘtre qu'en fait c'est lui qui parle et qui dit donc ""j'ai survĂ©cu en me nourrissant de poussiĂšre de vie" !

Mais donc pourquoi il a l'air de l'aider Ă  sauver les gens quand le prĂȘtre meurt ? Peut-ĂȘtre qu'il sait que Jade pourrait les contaminer comme elle l'a fait pour Pey'j en le sauvant.

Ca donne un sens totalement différent à la fin du jeu x)

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Nimitz
Soldat DomZifié
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MessagePosté le 10 novembre 2014 Ă  20:32 RĂ©pondre en citant le message
Jacques Exertier dans l'interview dispo sur le site avait dit :
Citation:
On voit deux crĂ©atures dans le combat final. La divinitĂ© gĂ©ante en arriĂšre-plan et l’espĂšce de crabe-insecte que Jade combat. Le crabe-insecte est un DomZ mais la divinitĂ© gĂ©ante est d’une autre nature. Elle n’est pas forcĂ©ment malĂ©fique, d’ailleurs probablement pas. Mais quand Jade (qui Ă©tait la source de ses pouvoirs) lui a Ă©tĂ© subtilisĂ©e (probablement par Pey’j et le « pĂšre » de Jade) la divinitĂ© a Ă©tĂ© privĂ©e subitement de son Ă©nergie vitale et s’est vue contrainte pour survivre d’asservir et d’utiliser les DomZ pour l’approvisionner en grande quantitĂ© de « poussiĂšres de vie » (les humains ou tout autre ĂȘtre vivant) mais surtout pour chercher dans toute la galaxie la moindre trace de Shauni et lui ramener.

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ayla1995
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Localisation : Sur Hillys et au pays des merveilles.
MessagePosté le 10 novembre 2014 Ă  20:40 RĂ©pondre en citant le message
Bah ça colle avec ma théorie :p

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Cytron
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Inscrit le 12 nov. 2014
Messages : 37
MessagePosté le 12 novembre 2014 Ă  03:54 RĂ©pondre en citant le message
Citation:
Jacques Exertier dans l'interview dispo sur le site avait dit :
Citation:
On voit deux crĂ©atures dans le combat final. La divinitĂ© gĂ©ante en arriĂšre-plan et l’espĂšce de crabe-insecte que Jade combat. Le crabe-insecte est un DomZ mais la divinitĂ© gĂ©ante est d’une autre nature. Elle n’est pas forcĂ©ment malĂ©fique, d’ailleurs probablement pas. Mais quand Jade (qui Ă©tait la source de ses pouvoirs) lui a Ă©tĂ© subtilisĂ©e (probablement par Pey’j et le « pĂšre » de Jade) la divinitĂ© a Ă©tĂ© privĂ©e subitement de son Ă©nergie vitale et s’est vue contrainte pour survivre d’asservir et d’utiliser les DomZ pour l’approvisionner en grande quantitĂ© de « poussiĂšres de vie » (les humains ou tout autre ĂȘtre vivant) mais surtout pour chercher dans toute la galaxie la moindre trace de Shauni et lui ramener.
wov merci pour cette informatio, je n'avais étrangement jamais vu ça de la sorte. Ca expliquerait ainsi le titre du jeu, "par delà le bien et le mal" :p
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Nimitz
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MessagePosté le 23 novembre 2014 Ă  19:53 RĂ©pondre en citant le message
Si t'as pas lu l'interview Cytron, il raconte pas mal d'autres choses, elle est dispo lĂ  : http://www.bgemyth.net/?page=plus_d_inf ... ertier.php

Et sinon Kévin, malgré les bugs de la version HD, t'en pense quoi du jeu ? Tu l'avais fait quand pour la derniÚre fois ?

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KĂ©vin
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MessagePosté le 04 dĂ©cembre 2014 Ă  11:47 RĂ©pondre en citant le message
Désolé pour l'attente de la réponse boss. :wink:

Concernant le jeu, BG&E ou BG&E HD reste pour moi le mĂȘme jeu. Un affinage graphique et une suppression des flous ne me gĂȘne pas spĂ©cialement, au contraire, ça me plait en fait. C'est doux et lĂ©ger je trouve. Et sur un Ă©cran plat HD, c'est quand mĂȘme trĂšs joli.

Alors oui, il y a des bugs. C'est pour moi le point gĂȘnant de cette version HD, puisque ceux-ci bloquent trĂšs souvent la progression du jeu... J'ai du recharger des sauvegardes deux Ă  trois fois pendant l'intĂ©gralitĂ© du jeu, soit parce que l'hovercraft refusait de se dĂ©tacher du BĂ©luga, soit parce que Double H disparaissait... Bref, je pense que la prioritĂ© des rĂ©-Ă©ditions des jeux old-gen devrait ĂȘtre centrĂ©e sur les bugs et non pas sur une soit disant refonte Haute DĂ©finition qui ne sert que, Ă  mon sens, Ă  faire du pognon (quoi, comment ça c'est le cas pour tout ce qui se fait aujourd'hui ?).

Concernant le reste du jeu, bah... Beyond Good and Evil, que dire de plus ? Ca reste mon jeu prĂ©fĂ©rĂ©, mĂȘme si je trouve toujours le jeu beaucoup trop court.

Sinon, la derniĂšre fois que j'avais fais le jeu, ça devait ĂȘtre en novembre 2013, il y a un an. Ça fait toujours plaisir de se replonger Ă  l'intĂ©rieur, et je suis toujours surpris aprĂšs bientĂŽt 10 ans (j'ai dĂ©couvert le jeu en 2005). Au fil des parties, je me rend compte que je teste plus le jeu que je ne joue en quelques sortes, je vais tenter des choses diffĂ©rentes, tester les limites (techniques notamment, ou par exemple d'acheter des produits Mammago dans un ordre non prĂ©vu par les dĂ©veloppeurs...) du jeu... C'est intĂ©ressant je trouve.

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Nimitz
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Inscrit le 01 août 2007
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MessagePosté le 05 dĂ©cembre 2014 Ă  11:42 RĂ©pondre en citant le message
Yep franchement ça devrait d'abord ĂȘtre une prioritĂ© de virer les bugs, et surtout de se rapprocher des versions originales, car pas mal de petites choses dĂ©connes c'est pas totalement la mĂȘme sensation de jouer au jeu original et cette version HD. Malheureusement, les gens dĂ©couvrent BG&E avec la version HD et PC, et franchement y a tellement de petites choses qui agacent que je pense que ça joue pas en sa faveur.

Oui Beyond Good & Evil, que dire de plus en effet ! Franchement, je dois ĂȘtre un fan avec des ƓillĂšres, mais artistiquement (et quelque part techniquement dans les Ă©clairages, l'eau, l'animation...), je trouve qu'il reste magnifique ! Pour peu que tu sois sur un plan trĂšs large (pour pas voir les textures moyennes), ou sur de petites
images, ça reste une claque je trouve !

Merci pour ton avis en tout cas !

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Tim
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MessagePosté le 06 dĂ©cembre 2014 Ă  16:29 RĂ©pondre en citant le message
Pour ma part j'ai toujours envisagé que les DomZ étaient une communauté qui envahissait la galaxie sur plusieurs fronts. Et qu'Hillys n'était qu'une des zones assiégées de plus.

Donc que l'Hydre ait plus d'une tĂȘte ne m'Ă©tonne pas, bien que je saisisse toujours un peu mal cette Puissance personnifiĂ©/DivinitĂ© qui est sur SĂ©lĂšne, en me demandant si elle a Ă©tĂ© apportĂ©e ou si elle Ă©tait dĂ©jĂ  lĂ ... Quelque part la fin du jeu Ă©tant trĂšs elliptique sur ces nouveaux Ă©lĂ©ments je me demande comment va dĂ©buter BG&EII? Et si ça va pas faire de trop grosses ellipses dĂ©cevantes comme Runaway A Twist of Fate (si des gens ont ressenti un peu la mĂȘme chose que moi vis Ă  vis de la fin du II ).


Donc pour en revenir à l'image de Kévin (que je ne peux pas voir, lien mort?), je suis bien content de ce pluriel qui laisse entrevoir une menace et un combat bien plus étendu. Plus d'épique, d'enjeux... ça me fait penser un peu à Mass Effect :3


EDIT:
Kevin > "par exemple d'acheter des produits Mammago dans un ordre non prévu par les développeurs...)"
Citation:
SPOILER Pour ma part j'ai dĂšs ma premiĂšre partie effectuĂ© quelque chose de pas trop prĂ©vu je crois , quand on tente de rĂ©animer Pey'j, je vais ensuite prendre le prĂȘtre en photo et je repars ensuite pour diffuser le reportage: et dans la cinĂ©matique de retrouvailles avec Pey'j Double H dit "il faut boucler le reportage et le diffuser depuis l'Ă©metteur": Or je l'ai un peu dĂ©jĂ  bouclĂ© le reportage...

Sinon je crois qu'il y avait moyen de bidouiller un peu la cohĂ©rence du jeu en ayant assez de perles sans piller les sections alphas ... Enfin dans une partie je me souviens d'une cohĂ©rence pas claire , genre le phare se fait tout juste dĂ©truire aprĂšs avoir pillĂ© les sections alpha/ genre en moins de deux secondes ça y est ils ont dĂ©couvert qui tu es gnagna sans t’avoir vu rentrer chez toi. Ma mĂ©moire s'embrouille... Je sais pas si c'est en rapport Ă  l'achat du moteur ou au nombre suffisant de perles...




je devrais rejouer au jeu pour l'E3 2015...
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ayla1995
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MessagePosté le 06 dĂ©cembre 2014 Ă  21:59 RĂ©pondre en citant le message
"Pour ma part j'ai toujours envisagé que les DomZ étaient une communauté qui envahissait la galaxie sur plusieurs fronts. Et qu'Hillys n'était qu'une des zones assiégées de plus. " Hahn le dit dans le taxi en revenant de l'ßlo noir "il envahissent la planÚte comme ils l'on deja fait pour des centaines d'autres"

Un truc du genre ^^

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