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Téléchargements
Vous avez sans doute envie de
découvrir « Beyond good and evil », et on
vous comprend. Après vous être exclamé « Jade-ore !»
devant la démo, vous vous procurerez sûrement le jeu et serez peut-être
face à des bugs, ou bloqué dans le jeu. Ne vous inquiétez
pas, nous sommes là pour vous aider.
Téléchargements
Vous
avez sans doute envie de découvrir « Beyond good and
evil », et on vous comprend. Après vous être
exclamé « Jade-ore !» devant la démo,
vous vous procurerez sûrement le jeu et serez peut-être face à
des bugs, ou bloqué dans le jeu. Ne vous inquiétez pas,
nous sommes là pour vous aider.
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| Démos
Démos
|
Il n’y a rien de mieux qu’une démo pour se
faire un avis sur un jeu. Même si Ubisoft a mis à
notre disposition 2 démos du jeu, elles sont extrêmement
courtes et ne représentent qu’une partie des possibilités
et du gameplay du jeu.
La première démo démarre lors de la 2ème
attaque DomZ du jeu. Dans cette partie nommée "DomZ
Attack", vous vous retrouverez donc aux commandes de l’hovercraft
à devoir démantibuler le serpent de mer DomZ. Puis
viendra une petite phase d’infiltration et de reportage
"The Alpha Sections", pour finir en course poursuite
sur les toits de la ville : "The Matrix". Graphiquement,
ça pique les yeux car l’aliasing est très
présent. Il vous est dont recommandé de jouer dans
une résolution importante si votre ordinateur vous le permet.
Une petite explication en dessous vous expliquera la manipulation.
De plus, certains éléments graphiques diffèrents
du jeu final tel les menus, le général Kehck, et
autres petites choses.
Il n’y a rien de mieux qu’une démo pour se
faire un avis sur un jeu. Même si Ubisoft a mis à
notre disposition 2 démos du jeu, elles sont extrêmement
courtes et ne représentent qu’une partie des possibilités
et du gameplay du jeu.
La première démo démarre lors de la 2ème
attaque DomZ
du jeu. Dans cette partie nommée " DomZ
Attack", vous vous retrouverez donc aux commandes de l’ hovercraft
à devoir démantibuler le serpent
de mer DomZ. Puis viendra une petite phase d’infiltration
et de reportage "The Alpha
Sections", pour finir en course poursuite sur les toits
de la ville : "The Matrix". Graphiquement, ça
pique les yeux car l’aliasing est très présent.
Il vous est dont recommandé de jouer dans une résolution
importante si votre ordinateur vous le permet. Une petite explication
en dessous vous expliquera la manipulation. De plus, certains
éléments graphiques diffèrents du jeu final
tel les menus, le général Kehck,
et autres petites choses.
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| Durée |
Publiée le |
Taille |
| Moins
de 10 minutes |
04/10/2003 |
104 Mo |
|
Pour les
anglophobes, une petite traduction des commandes pour la séquence
"The DomZ attack" :
Pour les
anglophobes, une petite traduction des commandes pour la séquence
"The DomZ attack" :
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|
Voici les commandes pour
les séquences "The Alpha Sections" et "The
Matrix" :
Voici les commandes pour
les séquences "The Alpha Sections" et "The
Matrix" :
|
|
La
2ème démo, quant à elle, représente déjà
mieux le produit final visuellement et de nombreux bugs ont été
supprimés. Vous êtes donc propulsé au début
du jeu lors de l’attaque DomZ et devrez les combattre pour
libérer les orphelins et le phare de leurs griffes. Vous
découvrirez ainsi quelques personnages principaux tel Pey’j,
les enfants, les DomZ et évidemment Jade mais aussi une petite
partie de l’univers de BG&E. Plus tard, vous pourrez utiliser
un élément important du gameplay : l’appareil
photo, même s’il ne sera pas au maximum de ces fonctionnalités.
Enfin vous pourrez utiliser l’hovercraft, et comme dans la
première démo défendre les bateaux face au
serpent de mer DomZ. L’aliasing est toujours présent
dans cette démo, donc comme pour la première démo
augmentez la résolution.
La
2ème démo, quant à elle, représente déjà
mieux le produit final visuellement et de nombreux bugs ont été
supprimés. Vous êtes donc propulsé au début
du jeu lors de l’attaque DomZ
et devrez les combattre pour libérer les orphelins et le
phare de leurs griffes. Vous découvrirez ainsi quelques personnages
principaux tel Pey’j,
les enfants, les DomZ
et évidemment Jade
mais aussi une petite partie de l’univers de BG&E. Plus
tard, vous pourrez utiliser un élément important du
gameplay : l’ appareil
photo, même s’il ne sera pas au maximum de ces fonctionnalités.
Enfin vous pourrez utiliser l’ hovercraft,
et comme dans la première démo défendre les
bateaux face au serpent
de mer DomZ. L’aliasing est toujours présent dans
cette démo, donc comme pour la première démo
augmentez la résolution.
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| Durée |
Publiée le |
Taille |
| Une
vingtaine de minutes |
11/10/2003 |
104 Mo |
|
| Patch
Patch
|
Ubisoft a sorti un patch
destiné à la 2ème démo, il corrige un
problème de compatibilité sur certains processeurs
Athlon et Duron d’AMD. Mais il vous sera inutile si vous n’avez
pas constaté de problèmes.
Ubisoft
a sorti un patch destiné à la 2ème démo,
il corrige un problème de compatibilité sur certains
processeurs Athlon et Duron d’AMD. Mais il vous sera inutile
si vous n’avez pas constaté de problèmes.
|
| Sauvegardes
Sauvegardes
|
Vous êtes coincé
dans le jeu et la solution du site ne vous aide pas suffisamment,
vous songez même à faire déplacer un joueur
professionnel pour continuer votre partie. STOP ! BG&E
Myth assure le dépannage gratuitement ! Téléchargez
nos sauvegardes du jeu et évitez la prise de tête.
Accédez même à Yo Pearl qui vous semblait définitivement
inaccessible.
Vous
êtes coincé dans le jeu et la solution du site ne vous
aide pas suffisamment, vous songez même à faire déplacer
un joueur professionnel pour continuer votre partie. STOP !
BG&E Myth assure le dépannage gratuitement ! Téléchargez
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Accédez même à Yo Pearl qui vous semblait définitivement
inaccessible.
|
| Titre |
Description |
Taille |
| Phare |
| |
Avant d'avoir visionner le Mdisk
de monsieur de Castellac. |
102 Ko |
Garage
Mammago |
Juste avant la première attaque du serpent
de mer DomZ. |
276 Ko |
Akuda
bar |
Avant d'aller à l'îlot noir. |
273 Ko |
| Îlot
noir |
Îlot
noir |
Début de l'îlot noir juste après
les instructions de monsieur de Castellac. |
278 Ko |
Vieille
mine |
Juste après avoir ouvert la porte à
Pey'j. |
279 Ko |
Boyau
principal |
Avant le boss de l'îlot noir : Pterolimax
Gigantea. |
279 Ko |
Îlot
noir |
Fin de l'îlot noir, Hahn
a donné rendez-vous à Jade
à l'Akuda
bar. |
294 Ko |
| L'antre
des vorax |
L'antre
des vorax |
Début de l'antre des vorax. |
301 Ko |
L'antre
des vorax |
Fin de l'antre des vorax. |
301 Ko |
| Quartier
piéton |
Réseau
IRIS |
Jade
vient d'être présentée au réseau. |
308 Ko |
Boutique
Ming Tzu |
Après avoir récupérer
les Mdisks. |
314 Ko |
| Hillys |
Garage
Mammago |
Canon neutralisant acheté, une attaque
de vaisseau va avoir lieu. |
318 Ko |
| Fabrique |
Salle
de l'ascenseur |
Jade
et Pey'j viennent
juste de découvrir les traces du faucheur. |
345 Ko |
Aile
Ouest |
Jade
vient de délivrer Double
H, elle va combattre le faucheur. |
357 Ko |
Salle
de l'ascenseur |
Le faucheur
vient d'être tué. |
363 Ko |
Salle
de l'ascenseur |
Fusible pour l'ascenseur en place. |
362 Ko |
Hall
supérieur |
Pey'j
vient d'être capturé. |
374 Ko |
Salle
de transfert |
Il faut désactiver les flammes pour
laisser passer Double
H. |
374 Ko |
Hall
supérieur |
Endroit où Pey'j
a disparu mais les rayons sont désactivés. |
374 Ko |
Local
informatique |
Jade
vient de récupérer le Mdisk concernant des données
sur l'armée Hillyenne. |
378 Ko |
Salle
de contrôle |
Il va falloir prendre la photo du Section
Alpha sans son casque pour le reportage. |
378 Ko |
Vérification
aux rayons X |
Il va falloir prendre le code la porte en photo
pour accéder au boss
de métal de la fabrique. |
384 Ko |
Embarquement |
Le DomZ
de métal a été détruit, il ne
reste plus qu'a se rendre au réseau IRIS. |
385 Ko |
| Quartier
piéton |
Repaire
IRIS |
Double
H vient d'être soigné par le réseau,
et les Hillyens ont
offerts des perles qu'il faut récupérer. |
384 Ko |
| Hillys |
Garage
Mammago |
Kit de saut acheté. |
384 Ko |
| Abattoirs |
Quartier
des abattoirs |
Il faut pousser les portes pour laisser entrer
l'hovercraft, mais des monstres
DomZ vont se matérialiser. |
409 Ko |
Salle
de surveillance |
Il faut ouvrir la grille pour faire passer
l'hovercraft.
|
413 Ko |
Salle
centrale |
#1 Après avoir détruits les robots
et avoir récupéré la clé triangle,
Jade et Double
H doivent traverser une série de lasers. |
432 Ko |
Aile
Est |
#1 Début de l'aile Est. |
437 Ko |
Aile
Est |
#2 Jade
vient de récupérer une perle juste après
avoir un ascenseur gravitationnel. |
437 Ko |
Aile
Est |
#3 Jade
et Double H vont
être attaqués par des trilobites
Saltans, puis Double
H devra couper l'électricité pour que Jade
infiltre la salle centrale. |
437 Ko |
Salle
centrale |
#2 Jade
va devoir prendre les sarcophagus
Domzii en photo pour le reportage. |
437 Ko |
Aile
Nord |
#1 Début de la partie "Aile Nord". |
448 Ko |
Aile
Nord |
#2 Jade
doit déconnecter l'électricité pour récupérer
un fusible protégé par des mines. En le prenant
elle désactivera une barrière électrique. |
448 Ko |
Aime
Nord |
#3 Fin de la partie "Aile Nord". |
448 Ko |
| Quartier
piéton |
Repaire
IRIS |
Le gouverneur
vient de donner la clé étoile à Jade. |
456 Ko |
Quartier
Est du QG des sections Alpha |
Jade
vient de récupérer pleins de perles, la course
poursuite sur les toits commence juste après. |
452 Ko |
Boutique
Ming Tzu |
Mdisk 514 d'IRIS récupéré. |
453 Ko |
| Phare |
Atelier
de Pey'j |
Jade
va découvrir que les enfants ont disparus. |
453 Ko |
| Trésor
du volcan |
Trésor
du volcan |
#1 Début de la partie trésor
du volcan. |
459 Ko |
Trésor
du volcan |
#2 Fin de la partie trésor du volcan. |
459 Ko |
| Entrepôts
des sections Alpha |
Entrepôts
des sections Alpha |
#1 Début de la partie "entrepôts
des sections Alpha". |
459 Ko |
Entrepôts
des sections Alpha |
#2 Fin de la partie "entrepôts des
sections Alpha". |
459 Ko |
| Hillys |
Garage
Mammago |
Moteur stellaire acheté. |
462 Ko |
| Sélène |
Entrée
émetteur |
Jade
et Double H viennent
d'arriver dans l'émetteur. |
473 Ko |
Cloître |
Pey'j
vient d'être libéré, mais il faut continuer
le reportage. |
466 Ko |
Emetteur
radio |
Jade,
Double H et Pey'j
sont prêts à diffuser le reportage sur Hillys. |
477 Ko |
Araignée
mécanique |
L'araignée mécanique a été
détruite, Jade
doit entrer pour liberer le béluga du rayon tracteur. |
475 Ko |
Sélène |
Les 3 compagnons n'ont plus qu'a se mettre
en place sur l'ascenseur triple pour descendre détruire
le prêtre
DomZ. |
491 Ko |
| Autres |
Entrée
émetteur |
Mdisk du jeu "Yo pearl". |
472 Ko |
|
| Comment
utiliser ces sauvegardes ?
Comment
utiliser ces sauvegardes ?
|
Cliquez
sur la sauvegarde qui vous intéresse ci-dessus, puis sélectionnez
« ouvrir ». Ensuite cliquez sur « Extraire
tous les fichiers » et choisissez le répertoire
d'installation du jeu, habituellement « C:\Program Files\Ubisoft\Beyond
Good & Evil ». Il vous sera demander de remplacer les
fichiers existants, acceptez et vous voilà en possession
de la sauvegarde. Enfin, lancez le jeu et sélectionnez la
première sauvegarde et amusez-vous !
Cliquez
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« ouvrir ». Ensuite cliquez sur « Extraire
tous les fichiers » et choisissez le répertoire
d'installation du jeu, habituellement « C:\Program Files\Ubisoft\Beyond
Good & Evil ». Il vous sera demander de remplacer les
fichiers existants, acceptez et vous voilà en possession
de la sauvegarde. Enfin, lancez le jeu et sélectionnez la
première sauvegarde et amusez-vous !
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Attention
! Vos anciennes sauvegardes ne seront plus valides après
cette action.
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