Michel Ancel
Mesdames, cet homme au charme et à l'humour ravageur n'est autre que Michel Ancel, un nom à retenir ! C'est actuellement un des créateurs de jeux français les plus connus, créateur de la série des Rayman, il a surtout créé Beyond Good & Evil pour notre plus grand bonheur. Michel Ancel
Mesdames, cet homme au charme et à l'humour ravageur n'est autre que Michel Ancel, un nom à retenir ! C'est actuellement un des créateurs de jeux français les plus connus, créateur de la série des Rayman, il a surtout créé Beyond Good & Evil pour notre plus grand bonheur. ![]() |
Biographie
Biographie
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Michel
Ancel est né en 1972 dans la principauté monégasque.
Il sera rapidement amené à voyager de part son père,
militaire de carrière. Il découvre les contes et légendes
des différents pays (Tunisie et autres) au fil des affectations
de son père mais aussi les contes russes, japonais, chinois
se créant ainsi des univers riches qui lui serviront dans
ses productions, notamment chez Ubisoft.
Michel
Ancel est né en 1972 dans la principauté monégasque.
Il sera rapidement amené à voyager de part son père,
militaire de carrière. Il découvre les contes et légendes
des différents pays (Tunisie et autres) au fil des affectations
de son père mais aussi les contes russes, japonais, chinois
se créant ainsi des univers riches qui lui serviront dans
ses productions, notamment chez Ubisoft.
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![]() Adolescent, il découvre les premiers
jeux vidéos, qu'il ne quittera plus : «
on se demandait en permanence ce qu’il allait se passer
si on ouvrait cette porte, si on s’engouffrait dans
ce tunnel, ou l’on essayait d’imaginer ce qu’il
y avait dans les endroits où l’on n’avait
pas accès ».. A Montpellier où s'installe
sa famille, il apprend la programmation et créé
des petits jeux autres que ce qui se faisait : jeux de combat
et voitures.
Adolescent,
il découvre les premiers jeux vidéos, qu'il
ne quittera plus : « on se demandait en permanence
ce qu’il allait se passer si on ouvrait cette porte,
si on s’engouffrait dans ce tunnel, ou l’on
essayait d’imaginer ce qu’il y avait dans les
endroits où l’on n’avait pas accès
».. A Montpellier où s'installe sa famille,
il apprend la programmation et créé des petits
jeux autres que ce qui se faisait : jeux de combat et voitures.
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En 1989, il a
17 ans et rentre chez Ubisoft en tant que graphiste après
avoir passé un concours de jeunes créateurs
! Il participera à quelques petits jeux (Mechanic
Warriors...) avant de sortir son premier succès,
et celui d'Ubisoft en 1992 : Rayman, le personnage
sans membres ! Puis vinrent en 1999 Tonic Trouble
(clone de rayman) et Rayman 2 : The great escape,
la série des Rayman (lapins crétins inclus)
s'est vendue à plus 22 millions d'exemplaires ! Ce
qui en fait la franchise la plus vendue chez Ubisoft.
En
1989, il a 17 ans et rentre chez Ubisoft en tant que graphiste
après avoir passé un concours de jeunes créateurs
! Il participera à quelques petits jeux (Mechanic
Warriors...) avant de sortir son premier succès,
et celui d'Ubisoft en 1992 : Rayman, le personnage
sans membres ! Puis vinrent en 1999 Tonic Trouble
(clone de rayman) et Rayman 2 : The great escape,
la série des Rayman (lapins crétins inclus)
s'est vendue à plus 22 millions d'exemplaires ! Ce
qui en fait la franchise la plus vendue chez Ubisoft.
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Pendant le développement du second épisode de Rayman,
Michel Ancel souhaite faire autre chose et offrir un jeu où
le joueur ne se sentirait pas limité, c'est alors qu'on entend
parler de PROJECT BG&E, qui deviendra bien sûr
Beyond good and evil..
Pendant le développement du second épisode de Rayman,
Michel Ancel souhaite faire autre chose et offrir un jeu où
le joueur ne se sentirait pas limité, c'est alors qu'on entend
parler de PROJECT BG&E, qui deviendra bien sûr
Beyond good and evil..
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Le jeu fût
très bien accueilli par la critique et par les joueurs
qui s'y sont essayés, parmi eux Peter Jackson
(réalisateur du seigneur des anneaux) jouera 3 jours
et 3 nuits à Beyond good and evil et tombera sous le
charme. Il fût déçu par les adaptations
vidéoludiques du seigneur des anneaux faites par EA
GAMES et demandera à Michel Ancel et son équipe
de réaliser le jeu de son prochain film King Kong s'assurant
ainsi un très bon jeu.
Le
jeu fût très bien accueilli par la critique et
par les joueurs qui s'y sont essayés, parmi eux Peter
Jackson (réalisateur du seigneur des anneaux)
jouera 3 jours et 3 nuits à Beyond good and evil et
tombera sous le charme. Il fût déçu par
les adaptations vidéoludiques du seigneur des anneaux
faites par EA GAMES et demandera à Michel Ancel
et son équipe de réaliser le jeu de son prochain
film King Kong s'assurant ainsi un très bon jeu.
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- Article
du magazine Mme Figaro où l'on en apprend plus sur l'homme
qui se cache derrière le game designer
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Interviews
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- Traduction
d'une interview anglaise du site officiel de BG&E
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