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Vous avez sans doute envie de découvrir « Beyond good and evil », et on vous comprend. Après vous être exclamé « Jade-ore !» devant la démo, vous vous procurerez sûrement le jeu et serez peut-être face à des bugs, ou bloqué dans le jeu. Ne vous inquiétez pas, nous sommes là pour vous aider.
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Vous avez sans doute envie de découvrir « Beyond good and evil », et on vous comprend. Après vous être exclamé « Jade-ore !» devant la démo, vous vous procurerez sûrement le jeu et serez peut-être face à des bugs, ou bloqué dans le jeu. Ne vous inquiétez pas, nous sommes là pour vous aider.

        Démos
        Démos
Il n’y a rien de mieux qu’une démo pour se faire un avis sur un jeu. Même si Ubisoft a mis à notre disposition 2 démos du jeu, elles sont extrêmement courtes et ne représentent qu’une partie des possibilités et du gameplay du jeu.

La première démo démarre lors de la 2ème attaque DomZ du jeu. Dans cette partie nommée "DomZ Attack", vous vous retrouverez donc aux commandes de l’hovercraft à devoir démantibuler le serpent de mer DomZ. Puis viendra une petite phase d’infiltration et de reportage "The Alpha Sections", pour finir en course poursuite sur les toits de la ville : "The Matrix". Graphiquement, ça pique les yeux car l’aliasing est très présent. Il vous est dont recommandé de jouer dans une résolution importante si votre ordinateur vous le permet.  Une petite explication en dessous vous expliquera la manipulation. De plus, certains éléments graphiques diffèrents du jeu final tel les menus, le général Kehck, et autres petites choses.
Il n’y a rien de mieux qu’une démo pour se faire un avis sur un jeu. Même si Ubisoft a mis à notre disposition 2 démos du jeu, elles sont extrêmement courtes et ne représentent qu’une partie des possibilités et du gameplay du jeu.

La première démo démarre lors de la 2ème attaque DomZ du jeu. Dans cette partie nommée "DomZ Attack", vous vous retrouverez donc aux commandes de l’hovercraft à devoir démantibuler le serpent de mer DomZ. Puis viendra une petite phase d’infiltration et de reportage "The Alpha Sections", pour finir en course poursuite sur les toits de la ville : "The Matrix". Graphiquement, ça pique les yeux car l’aliasing est très présent. Il vous est dont recommandé de jouer dans une résolution importante si votre ordinateur vous le permet.  Une petite explication en dessous vous expliquera la manipulation. De plus, certains éléments graphiques diffèrents du jeu final tel les menus, le général Kehck, et autres petites choses.










    Démo #1
    Durée
Publiée le
Taille
    Moins de 10 minutes
04/10/2003
104 Mo

Pour les anglophobes, une petite traduction des commandes pour la séquence "The DomZ attack" :
Pour les anglophobes, une petite traduction des commandes pour la séquence "The DomZ attack" :


Voici les commandes pour les séquences "The Alpha Sections" et "The Matrix" :
Voici les commandes pour les séquences "The Alpha Sections" et "The Matrix" :

La 2ème démo, quant à elle, représente déjà mieux le produit final visuellement et de nombreux bugs ont été supprimés. Vous êtes donc propulsé au début du jeu lors de l’attaque DomZ et devrez les combattre pour libérer les orphelins et le phare de leurs griffes. Vous découvrirez ainsi quelques personnages principaux tel Pey’j, les enfants, les DomZ et évidemment Jade mais aussi une petite partie de l’univers de BG&E. Plus tard, vous pourrez utiliser un élément important du gameplay : l’appareil photo, même s’il ne sera pas au maximum de ces fonctionnalités. Enfin vous pourrez utiliser l’hovercraft, et comme dans la première démo défendre les bateaux face au serpent de mer DomZ. L’aliasing est toujours présent dans cette démo, donc comme pour la première démo augmentez la résolution.
La 2ème démo, quant à elle, représente déjà mieux le produit final visuellement et de nombreux bugs ont été supprimés. Vous êtes donc propulsé au début du jeu lors de l’attaque DomZ et devrez les combattre pour libérer les orphelins et le phare de leurs griffes. Vous découvrirez ainsi quelques personnages principaux tel Pey’j, les enfants, les DomZ et évidemment Jade mais aussi une petite partie de l’univers de BG&E. Plus tard, vous pourrez utiliser un élément important du gameplay : l’appareil photo, même s’il ne sera pas au maximum de ces fonctionnalités. Enfin vous pourrez utiliser l’hovercraft, et comme dans la première démo défendre les bateaux face au serpent de mer DomZ. L’aliasing est toujours présent dans cette démo, donc comme pour la première démo augmentez la résolution.











    Démo #2
    Durée
Publiée le
Taille
Une vingtaine de minutes
11/10/2003
104 Mo

        Patch
        Patch
Ubisoft a sorti un patch destiné à la 2ème démo, il corrige un problème de compatibilité sur certains processeurs Athlon et Duron d’AMD. Mais il vous sera inutile si vous n’avez pas constaté de problèmes.
Ubisoft a sorti un patch destiné à la 2ème démo, il corrige un problème de compatibilité sur certains processeurs Athlon et Duron d’AMD. Mais il vous sera inutile si vous n’avez pas constaté de problèmes.



    Fichier
Description
Taille
   Patch pour la démo n°2
Lire ci-dessus.
2,26 Mo

        Sauvegardes
        Sauvegardes
Vous êtes coincé dans le jeu et la solution du site ne vous aide pas suffisamment, vous songez même à faire déplacer un joueur professionnel pour continuer votre partie. STOP ! BG&E Myth assure le dépannage gratuitement ! Téléchargez nos sauvegardes du jeu et évitez la prise de tête. Accédez même à Yo Pearl qui vous semblait définitivement inaccessible.
Vous êtes coincé dans le jeu et la solution du site ne vous aide pas suffisamment, vous songez même à faire déplacer un joueur professionnel pour continuer votre partie. STOP ! BG&E Myth assure le dépannage gratuitement ! Téléchargez nos sauvegardes du jeu et évitez la prise de tête. Accédez même à Yo Pearl qui vous semblait définitivement inaccessible.




    Titre
Description
Taille
   Phare
Avant d'avoir visionner le Mdisk de monsieur de Castellac.
102 Ko
    Garage Mammago Juste avant la première attaque du serpent de mer DomZ. 276 Ko
    Akuda bar Avant d'aller à l'îlot noir. 273 Ko
   Îlot noir
    Îlot noir Début de l'îlot noir juste après les instructions de monsieur de Castellac. 278 Ko
    Vieille mine Juste après avoir ouvert la porte à Pey'j. 279 Ko
    Boyau principal Avant le boss de l'îlot noir : Pterolimax Gigantea. 279 Ko
    Îlot noir Fin de l'îlot noir, Hahn a donné rendez-vous à Jade à l'Akuda bar. 294 Ko
   L'antre des vorax
    L'antre des vorax Début de l'antre des vorax. 301 Ko
    L'antre des vorax Fin de l'antre des vorax. 301 Ko
   Quartier piéton
    Réseau IRIS Jade vient d'être présentée au réseau. 308 Ko
    Boutique Ming Tzu Après avoir récupérer les Mdisks. 314 Ko
   Hillys
    Garage Mammago Canon neutralisant acheté, une attaque de vaisseau va avoir lieu. 318 Ko
   Fabrique
    Salle de l'ascenseur Jade et Pey'j viennent juste de découvrir les traces du faucheur. 345 Ko
    Aile Ouest Jade vient de délivrer Double H, elle va combattre le faucheur. 357 Ko
    Salle de l'ascenseur Le faucheur vient d'être tué. 363 Ko
    Salle de l'ascenseur Fusible pour l'ascenseur en place. 362 Ko
    Hall supérieur Pey'j vient d'être capturé. 374 Ko
    Salle de transfert Il faut désactiver les flammes pour laisser passer Double H. 374 Ko
    Hall supérieur Endroit où Pey'j a disparu mais les rayons sont désactivés. 374 Ko
    Local informatique Jade vient de récupérer le Mdisk concernant des données sur l'armée Hillyenne. 378 Ko
    Salle de contrôle Il va falloir prendre la photo du Section Alpha sans son casque pour le reportage. 378 Ko
    Vérification aux rayons X Il va falloir prendre le code la porte en photo pour accéder au boss de métal de la fabrique. 384 Ko
    Embarquement Le DomZ de métal a été détruit, il ne reste plus qu'a se rendre au réseau IRIS. 385 Ko
   Quartier piéton
    Repaire IRIS Double H vient d'être soigné par le réseau, et les Hillyens ont offerts des perles qu'il faut récupérer. 384 Ko
   Hillys
    Garage Mammago Kit de saut acheté. 384 Ko
   Abattoirs
    Quartier des abattoirs Il faut pousser les portes pour laisser entrer l'hovercraft, mais des monstres DomZ vont se matérialiser. 409 Ko
    Salle de surveillance Il faut ouvrir la grille pour faire passer l'hovercraft. 413 Ko
    Salle centrale #1 Après avoir détruits les robots et avoir récupéré la clé triangle, Jade et Double H doivent traverser une série de lasers. 432 Ko
    Aile Est #1 Début de l'aile Est. 437 Ko
    Aile Est #2 Jade vient de récupérer une perle juste après avoir un ascenseur gravitationnel. 437 Ko
    Aile Est #3 Jade et Double H vont être attaqués par des trilobites Saltans, puis Double H devra couper l'électricité pour que Jade infiltre la salle centrale. 437 Ko
    Salle centrale #2 Jade va devoir prendre les sarcophagus Domzii en photo pour le reportage. 437 Ko
    Aile Nord #1 Début de la partie "Aile Nord". 448 Ko
    Aile Nord #2 Jade doit déconnecter l'électricité pour récupérer un fusible protégé par des mines. En le prenant elle désactivera une barrière électrique. 448 Ko
    Aile Nord #3 Fin de la partie "Aile Nord". 448 Ko
    Quartier piéton
    Repaire IRIS Le gouverneur vient de donner la clé étoile à Jade. 456 Ko
    Quartier Est du QG des sections Alpha Jade vient de récupérer pleins de perles, la course poursuite sur les toits commence juste après. 452 Ko
    Boutique Ming Tzu Mdisk 514 d'IRIS récupéré. 453 Ko
   Phare
    Atelier de Pey'j Jade va découvrir que les enfants ont disparus. 453 Ko
   Trésor du volcan
    Trésor du volcan #1 Début de la partie trésor du volcan. 459 Ko
    Trésor du volcan #2 Fin de la partie trésor du volcan. 459 Ko
   Entrepôts des sections Alpha
    Entrepôts des sections Alpha #1 Début de la partie "entrepôts des sections Alpha". 459 Ko
    Entrepôts des sections Alpha #2 Fin de la partie "entrepôts des sections Alpha". 459 Ko
   Hillys
    Garage Mammago Moteur stellaire acheté. 462 Ko
   Sélène
    Entrée émetteur Jade et Double H viennent d'arriver dans l'émetteur. 473 Ko
    Cloître Pey'j vient d'être libéré, mais il faut continuer le reportage. 466 Ko
    Emetteur radio Jade, Double H et Pey'j sont prêts à diffuser le reportage sur Hillys. 477 Ko
    Araignée mécanique L'araignée mécanique a été détruite, Jade doit entrer pour liberer le béluga du rayon tracteur. 475 Ko
    Sélène Les 3 compagnons n'ont plus qu'a se mettre en place sur l'ascenseur triple pour descendre détruire le prêtre DomZ. 491 Ko
   Autres
    Entrée émetteur Mdisk du jeu "Yo pearl". 472 Ko
    Tuyau de la fabrique Niveau en hovercraft abandonné durant le développement. Jade doit échapper aux crochax et activer une grille grâce à l'hovercraft et l'électricité. 729 Ko

        Comment utiliser ces sauvegardes ?
        Comment utiliser ces sauvegardes ?
Cliquez sur la sauvegarde qui vous intéresse ci-dessus, puis sélectionnez « ouvrir ». Ensuite cliquez sur « Extraire tous les fichiers » et choisissez le répertoire d'installation du jeu, habituellement « C:\Program Files\Ubisoft\Beyond Good & Evil ». Il vous sera demander de remplacer les fichiers existants, acceptez et vous voilà en possession de la sauvegarde. Enfin, lancez le jeu et sélectionnez la première sauvegarde et amusez-vous !
Cliquez sur la sauvegarde qui vous intéresse ci-dessus, puis sélectionnez « ouvrir ». Ensuite cliquez sur « Extraire tous les fichiers » et choisissez le répertoire d'installation du jeu, habituellement « C:\Program Files\Ubisoft\Beyond Good & Evil ». Il vous sera demander de remplacer les fichiers existants, acceptez et vous voilà en possession de la sauvegarde. Enfin, lancez le jeu et sélectionnez la première sauvegarde et amusez-vous !
 



Attention ! Vos anciennes sauvegardes ne seront plus valides après cette action.
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