
Les ennemis
Jade
et ses accolytes ne vont pas se faire que des amis en traversant Hillys.
Les DomZ, sections Alpha, et autres robots vous traqueront jusqu'à
ce que vous fassiez un faux pas.

Monstres DomZ
Résistance : 1/5
Où les trouver : Refuge du phare sud, Fabrique de Nutrilles, Abattoirs, Crypte DomZ.
Où les trouver : Refuge du phare sud, Fabrique de Nutrilles, Abattoirs, Crypte DomZ.

Les
monstres
DomZ ont la fâcheuse habitude de se matérialiser au moment où
l'on en a le moins besoin. Ils attaquent souvent en groupe, par
un souci d'égalité des chances. Leur "ventre" devient bleu lorsqu'ils
s'apprêtent à frapper. Ils ne sont pas très mobiles, et leur zone
d'attaque est assez limitée, ce qui permet à Jade
d'éviter avec facilité leurs coups de griffe. Le Daï-Jo
est particulièrement efficace pour démembrer les DomZ. Ils auraient
la possibilité de changer d'apparence comme lors du combat
contre le prêtre DomZ, une fois
réellement détruit leur énergie vitale semble
alimenter l'extraterrestre DomZ
le plus proche.
L'un
des premiers ennemis du jeu. Il tente de griller Jade
avec son rayon laser, mais elle peut facilement l'esquiver
par le côté. Si vous ne le tuez pas rapidement, des bras jaillaissent
du sol pour attaquer Jade
et Pey'j. Il peut
également invoquer en renfort des monstres
DomZ. La tactique appropriée pour ce boss est de lancer une
super
attaque à la base de la barrière qu'il a hérissé autour de lui
pour la faire se rétracter. Il faut ensuite donner des coups répétés
sur la créature jusqu'à se qu'elle hérisse une nouvelle barrière.
Recommencez cette tactique pour en venir à bout aisément. Une fois
mort, son oeil deviendra une perle d'aramis.
Jade
le rencontrera plusieurs fois, durant les attaques aériennes DomZ.
Lorsque Jade est
en hovercraft,
le serpent
de mer volera au ras de l'eau en tirant sur les bateaux de pêche,
et sur vous par la même occasion. Restez derrière lui et tirez-lui
dessus jusqu'à ce que son ossature se disloque complètement. Evitez
simplement les mines flottantes qu'il vous balance régulièrement.
Lorsque Jade est
équipée du Béluga,
le serpent
de mer vole plus haut et s'en prend aux engins aériens présents
dans la zone. Le principe pour l'abattre est toujours le même, si
ce n'est qu'au lieu des mines flottantes, il vous tirera dessus
lorsque vous serez derrière lui. Une fois détruit, une petite
perle d'aramis vous attendra !
Cet
animal DomZ a profité des attaques DomZ pour s'installé
dans l'écosystème
Hillyens. De nature hostile, il n'appréciera guère
de se faire tirer le portrait par Jade.
Pour l'éliminer (après en avoir pris un cliché,
bien sûr !), il suffit de suivre une technique précise.
Lorsqu'il tourne verticalement, demandez à Pey'j
d'effectuer sa super-action.
Il assomme le monstre, et Jade
peut sans danger lui asséner de grands coups de Daï-Jo
jusqu'à ce qu'il rentre dans la roche. Il enverra quelques
Crochax
ou petites méduses
vertes par moments, ou crachera une sorte d'acide. Lorsqu'il
jaillit de son trou et survole lentement le lieu du combat, en déversant
de l'acide, attendez qu'il soit presque au dessus de Jade
pour lancer une super
attaque préparée à l'avance. Lorsqu'il
est touché, il devient momentanément bleu. Répétez
ce processus jusqu'à ce qu'il soit vaincu et qu'il libère
une perle.
Egalement
connu sous le nom de Cyclopeus
Palustris, ce cyclope
DomZ hante la fabrique de Nutrilles. Dans le combat qui opposera
ce monstre millénaire à Jade,
il faudra faire preuve d'agilité et de rapidité. Alors qu'il s'apprête
à croquer l'oncle Pey'j
qui a si vaillamment voulu sauver Jade,
frappez-le avec le Daï-Jo.
Il se réfugiera en hauteur. Avant qu'il ne vous lance une volée
de piquants verts, envoyez-lui le plus de gyrodisks
possible dans son oeil unique avec votre gant, et ce jusqu'à ce
qu'il descende de son perchoir. Evitez de vous faire écraser par
ce mangeur d'esprit lorsqu'il saute du haut de la pièce; écartez-vous
à temps et envoyez-lui une autre volée de gyrodisks
avant qu'il ne riposte. Lorsqu'il se protège avec les bras, approchez-vous
et assénez-lui des coups de Daï-Jo
jusqu'à ce qu'il remonte en hauteur. Répétez ce petit jeu autant
de fois qu'il le faut pour le vaincre et récupérer la perle en contrebas.
Monstre métallique DomZ
Résistance : 4/5
Où les trouver : Fabrique de Nutrilles (Salle d'embarquement).
Où les trouver : Fabrique de Nutrilles (Salle d'embarquement).

Ce
monstre fait de DomZ et de métal attaquera Jade
dans la salle d'embarquement de la fabrique. Double
H ne sera pas de trop pour aider Jade
à vaincre ce monstre. Pour cela, placez-vous à proximité d'une des
"pattes" métalliques et demandez à Double
H d'effectuer sa super
action: il frappera la jambe opposée à la vôtre. Presque simultanément,
pendant que le monstre est déséquilibré, donnez des coups de Daï-Jo
dans la jambe qui vous est attribuée. Une fois à terre, contournez-le
et placez-vous devant l'ouverture de la cage : visez "l'oeil" et
lancez des gyrodisks
dedans jusqu'à ce qu'il se relève. Répétez ce procédé jusqu'à ce
qu'il succombe en livrant une perle.
Le
plus puissant des monstres
DomZ va vous en faire voir de toutes les couleurs. Capable de
matérialiser des monstres
DomZ, il n'aura aucun soucis à capturer vos compagnons
pour matérialiser des monstres
DomZ ayant leur apparence. Il n'hésitera pas non plus
à se protéger derrière une barrière
de cristal de matéria, mais elles ne résisteront pas
longtemps au poids de vos compagnons et à vos gyrodisks.
Après quelques disks,
affaibli, il viendra se battre directement contre vous, il se téléportera
très rapidement autour de Jade
afin de l'écraser au sol. Il vous suffira de le frapper avec
votre daï-jo
au moment où il apparaît et d'esquiver lorsqu'il est
au dessus de vous. Ces pouvoirs lui permettront même d'handicaper
Jade, ainsi quand
ses sens seront inversés vous serez encore plus vulnérable,
méfiez vous !
Sections Alpha
Résistance : 4/5
Où les trouver : A peu près partout sur Hillys, et même sur la Lune !
Où les trouver : A peu près partout sur Hillys, et même sur la Lune !

Omniprésentes
sur Hillys,
elles prétendent protéger la population contre les
attaques DomZ, mais Pey'j
et Jade n'en sont
pas convaincus. Souvent en groupe, les sections Alpha assurent surtout
la surveillance de leurs quartiers où se trament des choses
louches. C'est donc principalement dans les phases d'infiltration
que Jade les rencontrera.
Ils ont l'oreille fine, ce qui contraint Jade
à se déplacer le plus discrètement possible.
Malgré leur lourde armure, leur bonbonne d'oxygène
fixée dans leur dos est leur point faible; il suffit à
Jade de donner un
coup de pied bien placé dans la bonbonne, ou même un
gyrodisk
(après s'être discrètement faufilé derrière
eux), pour que celle-ci déstabilise la victime et l'envoie
s'écraser au plafond.
Les éliminer discrètement est la seule façon, car s'ils s'aperçoivent de la présence de Jade, elle devra se mesurer à des adversaires lourdement armés de masses, pourvus d'un bouclier électromagnétique et dotés d'une grande puissance de frappe. Ils n'hésiterontA pas à vous lancer quelques mines terrestres et même à faire appel à un drone de nettoyage de zone si vous vous montrez trop. Jade peut détruire une section Alpha grâce au Daï-jo, mais le timing est très serré, il faudra donc donner un coup de Daï-jo juste après qu'il ai frappé avec son marteau tant que son bouclier est désactivé, à vos risques et périls.
Les éliminer discrètement est la seule façon, car s'ils s'aperçoivent de la présence de Jade, elle devra se mesurer à des adversaires lourdement armés de masses, pourvus d'un bouclier électromagnétique et dotés d'une grande puissance de frappe. Ils n'hésiterontA pas à vous lancer quelques mines terrestres et même à faire appel à un drone de nettoyage de zone si vous vous montrez trop. Jade peut détruire une section Alpha grâce au Daï-jo, mais le timing est très serré, il faudra donc donner un coup de Daï-jo juste après qu'il ai frappé avec son marteau tant que son bouclier est désactivé, à vos risques et périls.
Ces
robots de surveillance aérienne surgissent lorsque l'on ne
s'y attend pas, la plupart du temps. Ils tirent des rafales de plusieurs
projectiles lasers au sol en se rapprochant toujours plus de Jade
(généralement, les deux derniers projectiles atteignent
leur cible si Jade
reste immobile).
Il est cependant aisé d'éviter leur slaves peu précises. Ils se déplacent latéralement en l'air, et le seul moyen de les détruire est de faire exploser leur bonbonne d'oxygène qui comporte une faiblesse. Pour cela, Jade peut soit lancer une super attaque améliorée et les projectiles iront attaquer le robot, ou lancer des gyrodisks en visant tour à tour les propulsions du robot.
Il est cependant aisé d'éviter leur slaves peu précises. Ils se déplacent latéralement en l'air, et le seul moyen de les détruire est de faire exploser leur bonbonne d'oxygène qui comporte une faiblesse. Pour cela, Jade peut soit lancer une super attaque améliorée et les projectiles iront attaquer le robot, ou lancer des gyrodisks en visant tour à tour les propulsions du robot.
Ces
robots de surveillance ne sont pas très rapides, mais ils
sont dotés d'un puissant bouclier électromagnétique
semblable à ceux des sections
Alpha. Ils disposent également d'un faisceau laser à
temps de recharge assez long ce qui permet à Jade
de l'éviter assez facilement. Ils ne sont pas invulnérables,
cependant. Il suffit de leur asséner des coups de Daï-Jo
jusqu'à ce que leur bouclier soit HS et le laser complètement
déréglé (il vise le plafond). A partir de ce
moment là, Jade
n'a plus qu'à les envoyer valser contre une barrière
électrique pour que la barrière et le robot soient
tous deux réduits en cendres.
Cette
tourelle laser en suspension est dotée d'un puissant laser.
Dès qu'un intrus est repéré, elle frappe avec
une puissance et une précision impressionnante. Si un engin
tel que celui-ci est dans le coin, il est conseillé de ne
pas se faire repérer car Jade
n'a aucune chance de lui échapper...
Comme
son nom l'indique, cet engin fixe envoie des torpilles à
tête chercheuse si un intrus est détecté.
Par
sa nature de canon, cette arme est bien moins précise et
rapide qu'une tourelle
laser, cela malgré de fortes ressemblance entre les 2
machines. Fixe, son champ d'action se trouve réduit et sa
vitesse de poursuite diminuée, c'est une arme peu redoutable.
Il est tout de même recommandé par la page 39 du manuel
Carlson et Peeters de zigzaguer entre les colonnes pour se protéger
de ces tirs. Cependant, il sera bien plus simple de traverser rapidement
la zone d’action du canon en évitant ses boulets high-tech.
Ce
drôle d'engin volant au dessus de l'eau projette un rayon
qui détecte tout intrus passant sous le rayon. Si intrus
il y a, des lanceurs de torpilles
libèreront des mines à tête chercheuse. Pour
éviter cela, il suffit d'éviter de passer sous le
rayon des drones. Repérez leur va et vient régulier
et passez au bon moment.